网易财报喜忧参半 门户业务正**?

2009-03-06 11:12:17 神评论

由于受到金融危机的影响,网易公司的多项收入指标虽然大都实现了同比增长,但环比却出现了不同幅度的下降。根据网易近日发布的财报显示,2008年第四季度网易总收入达8.02亿元人民币,毛利润为6.39亿元人民币;2008年第四季度净利润为5.76亿元人民币,同比增长近50%, 这一业绩表现优于市场分析师此前的预期。

如今已把网游作为主营业务的网易公司,其第四季度业绩并未像九城一样出现明显滑落,但从财报数据可以看出,由于游戏业务增长过于迅速,网易的主营业务门户板块有停滞之势。更有业内人士分析认为,由于游戏业务的蓬勃发展,网易的门户业务有**”的风险。

业绩喜忧参半

根据财报显示,网易全年收入中,在线游戏服务收入为25亿元,同比增长31.5%;广告服务收入为4.06亿元,同比增长33%;无线增值服务及其它业务收入为7170万元,同比增长5%。值得注意的是,该公司去年第四季度业绩中,多项业务环比出现了负增长。比如,第四季度总收入为8.02亿元,而上一季度为8.07亿元;游戏收入为6.73亿元,上一季度为6.75亿元。

另外,报告还披露,网易拥有56亿元现金储备,2007年同期为42亿元。分析人士称,在经济危机中,手握重金无疑是明智的抉择。特别是在这个难挨的“冬天”,大批有技术但缺现金的企业,都有可能会成为收购兼并的对象。

网易同时宣布,联合首席运营官兼董事董瑞豹由于个人原因辞职,2009年3月12日正式生效。丁磊将负责管理在线广告业务。董瑞豹辞职后,仍将担任公司董事一职。记者注意到,网易财报中解释称,四季度游戏收入下降,是因为三季度游戏等业务处于高点导致。

门户业务**

在全年财报发布后网易召开的分析师会议上,当分析师问及网易对网络广告和门户的战略的时候,丁磊透露,网易在未来2—3年内会在门户网站和内容频道上加大投资力度,未来几个季度网易的广告收入将会有明显的增长。丁磊表示,“未来2-3年内,我们会在门户网络和内容频道加大投资力度。希望我们的广告比竞争对手有明显的增长。我想随着未来几个季度业绩的表现,大家将会看到。”

有分析师认为,从本次财报来看,网易的收入不错,但占收入总额80%的游戏业绩的风头明显盖过了门户网站的广告收益,毕竟,网易是以互联网门户网站为主营业务的。尽管有邮箱等不错的资源,但网易目前还尚未从中获取足够多的收益。游戏板块会带来不错的收入,但游戏的生命周期比较有限,长远看比较考验公司的战略定位。

同网络游戏的高歌猛进相比,网易的内容和网络广告业务略显逊色,同搜狐和新浪持续增长相比,网易的网络广告业务仅仅称得上是随行就市的自然增长。据了解,网易门户网站的收入已经落在了门户网站的前三甲之外。有业内人士表示:“门户网站中广告业务收入排名依次是新浪、腾讯、搜狐,网易的收入目前已不到搜狐的三分之一。”网易的门户业务,可以用江河日下来形容。

网易的信仰?

凭借网络游戏的高收入和高利润,网易2008年的财报中似乎找不到经济危机的影子。公司联合首席运营官董瑞豹的离职,也在让人惊叹的数字中被稀释掉,没有形成太大的关注。已将网游运营作为主业的网易,在自身门户业务面临考验的同时,对游戏的投入却持续增加。《大唐豪侠传》、《天下》、《大话西游3》等系列自创游戏的推出,以及同暴雪合作,获得《星际争霸2》等游戏战网平台的中国大陆独家运营权,足以证明网易对其游戏业务的依赖和重视。而令网易颇为头疼的是,新游戏并未如预期般迅速成长。时隔多年,网易仍然依靠已经日暮西山的收费模式游戏《梦幻西游Online》和《大话西游2》来支撑其收入和利润。如今,网游市场竞争可以用白热化来形容,道具收费模式游戏已经占据国内网游市场的绝对领导地位,这对仍然依靠收费游戏生存的网易而言,是一个无法回避的考验。

老化的游戏产品,边缘化的盈利模式,印证着网易的游戏之路愈发凶险。仅仅依靠单一业务生存的网易,必须要形成新的赢利点,才能改变脆弱的经营状况。目前,网游的“有道”搜索要发展起来尚需时日,无线业务早已没有了网易的舞台。在这种情况下,重拾门户业务似乎成为了网易的“救命稻草”。网易内容部门将在今年二季度整体回迁北京,也反映了丁磊对门户业务的重视程度。

5年之间,网易的门户业务正被被边缘,网络广告收入仅占总收入的1/7。可以确定的是,搜狐和新浪前进的脚步正在加快,腾讯又横空出现,网易的回归门户之路,正面临着巨大的考验。(记者 林剑)

来源:通信信息报


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