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[话题] 哪款游戏的特色玩法最为经典?

2009-02-27 11:17:32 神评论
17173 新闻导语

诸如《传奇》沙巴克攻城系统、《魔兽世界(专区)》副本、《石器时代》宠物系统等等游戏系统,在更多的网络游戏中得到体现和借鉴。

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《魔兽争霸》3C对战
《奇迹》赤色要塞
《传奇》沙巴克攻城
《魔兽世界》副本
《石器时代》宠物
《街霸》格斗系统
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网游应向前发展,多做创新
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【17173专稿,未经授权请勿转载】

一款经典游戏的游戏不可能做到各方面都出色,但一定要有玩家喜欢的玩法特点才能被奉为经典,从《魂斗罗》到《炸弹人》,从《仙剑奇侠传》到《剑侠情缘》,有的描述了凄美的故事情节让人难以忘怀,有的则以出色的玩法系统让玩家流连忘返。过去的经典游戏离我们渐渐久远,如今的网络游戏新旧更迭,画面越来越精美,游戏背景越来越宏大,不过仍旧能从它们身上找到老游戏的影子。

说到经典玩法,有太多值得提起的游戏,其中不少已经被网络游戏广泛借鉴。单机《魔兽争霸》的3C对战系统被《英雄岛》、《诸侯》、《三国风云》等游戏呈现在网友面前,《地下城与勇士(专区)》、《路尼亚战记》、《猛将传》等借鉴了街机格斗连续技系统,更多的比如《泡泡堂》、《跑跑卡丁车(专区)》都是经典游戏玩法的网络版延续。

除了单机游戏的特色玩法在网游中重现之外,诸如《传奇》沙巴克攻城系统、《魔兽世界(专区)》副本、《石器时代》宠物系统等等游戏系统,也在更多的网络游戏中得到体现和借鉴。本期话题列举数个经典游戏玩法在网游中的延续,所列举游戏并非必定是该玩法系统的始创者,仅为代表作。 (文/17173 古月鸿)

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《魔兽争霸》3C对战

由即时对战发展起来的《魔兽争霸》3C对战模式早已在玩家中流传开来,其中DOTA以英雄技能的多样性、平衡性和竞技性深受玩家欢迎。3C对战模式多人对战的模式很符合网游的交互平台,如何保持游戏的延续性是网游需要思考的问题。

《奇迹》赤色要塞

九城将《奇迹世界(专区)》视作《奇迹MU》续作,在游戏中加入了MU玩法“赤色要塞”,玩家化身为怪物NPC的外形进行残酷的决斗,站到最后才能成为胜利者。通过此种方式延续奇迹MU的玩法特点不能不说《奇迹世界》破费心思,不知道何时也能在游戏里听到祝福、灵魂宝石掉落时那清脆的一声“叮”呢?

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下一页:《传奇》沙巴克攻城战

《传奇》沙巴克攻城战

《传奇》升级经验可谓天文数字,练级是无聊的,PK才是游戏的主题,沙巴克攻城战自然成了游戏里玩家最为挂念的事情之一。虽然《传奇》的攻城系统不是首创,也不是最得最出色和完善的,不过却让众多中国玩家第一次领略了攻城战的激动。

《魔兽世界》副本系统

虽然“副本系统”并非《魔兽世界》首创,但依然不能否定WOW副本对中国玩家的影响,熔火之心、黑翼之巢、纳克萨玛斯等40人副本虽然已成过去,但对每一个经历过那段时期的魔兽玩家来说都是难以忘怀的经典,正是因为如此“副本系统”在不少新网游中发扬光大。

《石器时代》宠物系统

《石器时代》对于玩家的影响自然不必多言,虽然这款游戏已经停运了,所幸的是最让玩家忘怀的宠物系统在不少网游中都得到了继承。

街机格斗系统

每一个80后的玩家对街机格斗多少都难以忘怀吧,除了游戏的乐趣外更让我们缅怀一份童年的乐趣。

从FC炸弹人到《泡泡堂》

《坦克大战OL》

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