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从粗陋到华丽 国产网游画面进化史(组图)

2009-02-26 13:52:19 神评论

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游戏画面不是衡量游戏好玩与否的唯一标准,但游戏画面却是一款游戏最为鲜明的特征,或许多少年后我们早已忘记游戏里的是是非非,却永远不会忘记那些熟悉的人物造型、游戏场景,游戏画面承载了我们的游戏回忆和梦想。

回顾过去,早期的游戏画面是如此的简陋和粗糙,既便如此,它们都是国产网游成长的足迹,顺着这些脚印才发现国产网游这些年走过的那些路。或许今天的国产网游还不能让每一位玩家满意,谨以此文纪念国产网游的进步,希望它能越走越好。 (文/17173古月鸿)


  MUD游戏《风云》截图

1995年 文字MUD游戏

1995年互联网还是新鲜事物,但诸如《侠客行》、《风云》、《笑傲江湖》等MUD中文游戏已经在骨灰级网名中风靡起来,这时候的游戏画面甚至还谈不上游戏画面,仅仅是字符堆砌起来的图案。

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2000年 《万王之王(专区)

2000年7月,第一款真正意义上的中文网络图形Mud游戏《万王之王》推出,虽然游戏画面用今天的眼光看简单粗糙,当在当时的环境下,《万王之王》是中国第一代网游无可争议的王者之作。

2001年 《金庸群侠传(专区)OL》

随着《万王之王》的成功运营,国产网络游戏便一发不可收拾,当时主要的研发力量主要集中在**地区,中国大陆仍以代理韩国网游为主。《金庸群侠传OL》是2001年的国产网游代表作,其游戏画面和界面进步并不明显。

2001年 《笑傲江湖网络版》

和《金庸群侠传OL》同年推出的《笑傲江湖网络版》在画面上也革新也不大,游戏场景仍旧比较简陋,不过在游戏视角上已经开始向3D游戏发展。

2002年 《三国演义(专区)online》

到了2002年,国产网游仍旧比较稀少,只有《三国演义online》、《轩辕剑网络版》等屈指可数的几款国产网游,在这样的研发实力下,游戏画面没有大的变化。

2003年 《剑侠情缘网络版》

2003年的国产网游迎来一个新的发展时期,国内网游公司在代理韩国网游积累了足够的技术力量之后,开辟出属于国产网游的舞台。有着成熟研发技术的金山西山居工作室推出《剑侠情缘(专区)网络版》,按当时的眼光来看,游戏画面有了明显进步。

2003年 《传奇世界(专区)

《传奇》的画面无法用精美来形容,不过盛大推出的《传奇世界》在当时2D网游盛行的年代可以算得上是精品,这样的游戏画面比起2000年时的《万王之王》已经有了长足的进步。

2004年 《神迹》

借着《传奇世界》的成功,盛大渴望在3D游戏上再接再厉,04年的《神迹》草草上场,而它的失败更多的还是归结与国产网游技术的不成熟,这样的3D游戏画面实在难以口味逐渐挑剔的玩家满意。

2004年 《航海世纪(资料)

蜗牛《航海世纪》一经推出时其出色的3D游戏画面让中国玩家眼前一亮:国产网游原来也能做出这样的3D网游啊。这时候的国产网游已经在3D游戏画面上找到了出路。

2005年 《完美世界(专区)

2005年《完美世界》的问世向玩家表明国产游戏同样也能做出炫丽的3D游戏,虽然这时候的国产网游在人物身材比列、细节处理上不能让人完全满意,但《完美世界》也代表了当时国产网游画面的最高水准。

2006年 《天下贰》

3D网游的门一旦向国产网游敞开,其中的炫丽便发出光彩来,老《天下贰》的游戏画面水准已经展现出国产3D网游的特色,古色古香,浓郁的东方情结。只是精美的游戏画面并没有挽救老《天下贰》的失败。

2007年 《蜀山OL(专区)

到了2007年,国产网游的画面进步似乎停滞不前,并没有出类拔萃的3D网游出现,《蜀山OL》的游戏画面从技术角度讲并没有长足进步,不过别具一格的画面特色仍旧值得我们记住。

2008年 《寻仙(专区 截图)

05年进入中国的《魔兽世界》游戏性、画面等各方面都领先于国产网游,到了2008年,国产网游终于在游戏画面上赶上了魔兽的步伐,以《寻仙》为代表的国产3D网游在画面上取得了让人欣慰的成绩。

2009年 《剑侠情缘网络版3(专题 截图)

在02、03年国人感叹韩国欧美网游画面精美时,没人想过国产网游何时才能在游戏画面上迎头赶上,《剑侠情与网络版3》从技术和画面表现上,和画面素有华丽之称的韩国网游不相上下。

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