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《八仙OL》首届卡牌网游联赛落幕

2009-02-25 14:11:17 神评论

大陆首届卡牌网游联赛从2009年1月15日开始至2月21日决赛,共39天其中9个集中比赛日,报名参赛近千人,大赛经过海选,复赛积分赛,半决赛,决赛,将卡牌经典赛制,现开,构筑,轮抽一一搬到网络,特别是半决赛,三种赛制轮番登场,让角逐智者之王称号的玩家和他们的亲友团大呼过瘾,这轮下来,不少原来叱咤风云的玩家折戟而返,在最后的决赛,服务器里几乎万人空巷,观看八强的比赛,特别是冠亚军比赛的最后一场,在比赛三局两胜双方一比一打平的情况下,双方默契般得一上来就猛烈抢攻,高手过招攻即是守,但几回合下来,在不不经意间,“哑虎”血已只剩一点,而“召唤”还有二十多点血,观战的玩家几乎已经认定本届智者之王非“召唤”莫属了,就在此时,上帝之手重现,“哑虎”竟然奇迹般的挡住了“召唤”最后的雨点般攻击,大家都惊呆了,哑虎犹如神助般结束了战斗,至此中国大陆首届卡牌电子竞技大赛落下帷幕。

    中国原创卡牌网游《八仙OL》是一款成功地将卡牌游戏搬上了互联网的网络集换式卡牌游戏。玩家通过游戏中战斗来收集各种卡牌,然后通过不断组合来加强自己的卡组,提高自己卡组的战斗力,再进行对战的竞技游戏。

    自从电子竞技开始普及以来,熟知的比赛均只有三种类型,战术射击类游戏,第二种是即时战略类游戏,第三种是传统体育类游戏,做为风靡欧美的卡牌游戏,在中国是国家体委指定的电子竞技项目,为什么卡牌没有它应有的电子竞技比赛呢?

    卡牌游戏自从诞生以来,一直是在牌桌上进行,在斗智的同时,记录和裁判都需要花很多时间,进入本世纪后,IT技术的长足发展也影响了这一著名的智力对抗竞技游戏,现在裁判和记录都已经由电脑处理,这一运动已经逐步由线下转移到线上,在这个过程中,诞生了诸如欧美的《万智牌》,日本的《游戏王》,欧美的《魔兽卡牌》,中国的《八仙OL》等代表作品,在国外,卡牌游戏已经被列为电子竞技项目,全民推广了。

    《八仙OL》成功地将卡牌游戏搬上网络则实现了众多卡牌游戏玩家同台竞技的梦想。不再有地域的局限,在《八仙OL》网络卡牌的世界里永远都有结识不尽的牌友,共同探讨与切磋。《八仙OL》现金大奖赛的电子竞技比赛就为所有卡牌爱好玩家提供了一次一展身手的大好机会。这么大规模的电子竞技比赛在大陆卡牌游戏界还是首开先例的。众多玩家不用繁锁的报名流程以及复杂的比赛过程,只要选手有一台能连上网的电脑,《八仙OL》的系统自己会帮大家完成所有准备工作的。

    做为初创的卡牌电子竞技项目,现金大奖赛获得了玩家的热烈支持,这也给了《八仙OL》的运营方强烈的信心,决赛前,《八仙OL》运营方——久连网络宣布,将现金大奖赛做成每月举办的联赛,填补中国大陆无卡牌电子竞技比赛的空白,

    在接下来的每个月里,《八仙OL》都将举办现金大奖赛,并继续将卡牌这种高智电竞游戏发扬光大,第二届比赛将在紧接着的3月初开打,期待第二届智者之王的诞生。    2009-02-25


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