历年WCG:关于《生死格斗》的那点事儿
《生死格斗(专区)》96年刚出道那会,喜欢“三岁看到老”的媒体便认定,这位同学又是众多3D格斗游戏里半黑不红的一个。不过,该系列窜红的速度快得令人乍舌,比如它在05年WCG中担当的身份——首款世界级电竞大赛的格斗游戏,一场全球竞技,《生死格斗》从此改观。
2005年成为WCG正式参赛项目的《生死格斗》,对FTG而言尚属首次。
WCG 2005:生死格斗极限版(DOAU)
关键字:WCG首款格斗类参赛项目
当WCG2005宣布当年的比赛项目后,人们发现一款格斗游戏进入了这份项目清单中,成为WCG史上第一个格斗游戏,它就是《生死格斗极限版》(DOAU)。同时该作也丰富了WCG比赛项目的类型:之前WCG的比赛项目只有即时战略(RTS)、第一人称射击(FPS)和运动类游戏。
《生死格斗OL》进入格斗模式后,套用的正是DOAU。
WCG 2006:生死格斗4(DOA4)
关键字:OH
大段的赛前介绍,已让人有点不耐烦了,那赶紧来看06年赛事上DOA4带来的OH(Offensive Hold)系统。这种进攻性质的“返技”不再是过去的被动防御,它会以投技的形式出现并主动抓住对手。不过由于“返技”依然会被“投技”克制。反倒让“投技”变成了防御对手OH的手段之一。诸多微妙配上华丽人设,使《生死格斗》再次成为WCG2006唯一格斗项目。
来自中国的DOA选手邓明智(06年亚太地区亚军)。
WCG 2007:生死格斗4(DOA4)
关键字:最长决斗
1984年,《街头格斗小子》将游戏史划地为界,分为没有格斗时期和格斗时期,相关记录陆续诞生。2007年,作为格斗项目已连续3年出现在WCG上的《生死格斗》,诞生了世界电竞类比赛过程最长的决斗!
中国选手lili2k(2k)获得WCG2007 DOA4亚洲区冠军!
决赛时,中国选手2K对付的新加坡选手是2005、2006年度2届WCGDOA的世界冠军tetra!在连输2大局(5局3胜制,每大局也是5小局)、第3大局也已负2小局的情况下,2K拿出**,连扳3大局!双方打满全部的25小局(约15分钟),堪称世界级格斗赛事过程最长的决斗!精彩程度可想而知!
所有和《生死格斗》有关的介质都弥漫了这种WCG的色彩。2009年,参加WCG轻松到就在手下方的键盘,那种蕴藏着格斗竞技的无限惊喜刺激,将用键盘、手柄逐一呈现。






