边玩游戏边视频聊天 《诸侯》试玩评测

2009-01-09 14:07:20 神评论

文/17173评测组 古典
  

  游戏基本信息
  

  游戏名称:诸侯
  游戏类型:MMORPG
  运营进度:2008年12月31日专家评测
  开发商:鸿利数码
  运营商:鸿利数码
  大陆官方网站:/index.html

游戏厂商介绍
  
  鸿利数码(GoldCoolGames)是鸿利集团投资的一家以提供互动娱乐游戏为主的开发及服务型高科技公司。公司依托母公司鸿利集团雄厚的资金实力,并拥有优秀的创新性开发成员,自鸿利数码游戏成立以来,本着以“游戏娱人、快乐人生”的网络互动、娱乐生活的概念,以力求创造符合用户需求及标新立异的精品互动娱乐产品为首任,最终鸿利数码将成长为:新型网络+科技+娱乐性=网络互动的产品研发、运营及服务提供商。鸿利数码已经成功地开发了视频聊天网游《魔界》,《生肖传说》。

游戏配置:

基本配置 推荐配置
CPU P3 1GMHz P4 2.4GMHz
内存 256MB 512MB
显卡 16M显存 64M显存
硬盘 7G 7G

  从这个配置表来看,该作配置并不高。相对于目前的主流机子来说,应付如此配置的游戏更是小菜一碟。
  
   测试环境描述
  
  笔者电脑配置:CPU为AMD3000+
                内存704MB
                64MB显存的集成显卡
  开QQ一个,迅雷一个,抓图工具一个,瑞星防火墙,并以最大效果进入游戏。

游戏介绍
  
  登录界面
  

  游戏目前只开放电信区一组服务器。但是笔者问过游戏里一位网通用户玩家,声称玩起来流畅,不延迟。笔者猜想,也许是封测账号发放并不多吧。相对于其他大作精美登陆面的设计,此作只能用朴实来形容,没有过多花哨的布局,简约、明了。除了登陆账号界面燃烧跳动淡蓝色火焰。游戏目前尚无对账号的保护采取什么措施,只设置了“保存账号”以方便下次的再次登陆。


登陆界面


登陆界面

人物选择
  

  游戏目前开放三种职业,武士、猎人、方术。分男、女2种。无任何其他的人物形象个性化设置。这也许对大多数人来说稍有遗憾吧,不过凡事不能只看外表吧。精彩的玩法也重要啊,且听笔者细细道来。很传统的三大职业,由于笔者偏向于拿大刀甩大剑的,所以自然选择了以防高血厚的武士了。另外对于右边的“所在城市”、“所在地区”及生日等设置暂无开放。不过笔者猜测会不会是像《巨人》里的那样,通过玩家注册账号填写的个人资料,代入游戏中,比使玩家有种进入游戏世界里的代入感呢?


创建人物

精彩试玩:
  

  游戏背景是在一个群雄并起,血雨腥风的春秋战国时期。从整体的风格来看,是一部历史魔幻战国题材的网游。简单地说,是武侠版的《魔界》。这点有玩过鸿利数码另外网游《魔界》的玩家更会有所体会。
  
  在进入游戏之前,会有段片头的剧情介绍。(当然你完全可以跳过不看)片中玩家的角色的装备可是跟创建人物界面的那些一样。(挺帅气的套装,更重要的是攻击超级高)。片头的这个剧情持续并不久就结束了。一进入游戏就开始马不停蹄的先观察其各个功能按钮的作用,然后就接新手任务。新手任务设计得比较简单,无非让你跑跑这,跑跑那,杀杀这怪,打打那怪的。这些大家都知道是为了让新手们熟悉下各个功能NPC的位置及怪物的分布情况。
  
  说下该作的几许亮点吧:
  
  第一, 是游戏的画面。该作的画面细腻、光亮。确实是2D游戏的精品。也许有些看官并不相信,不过从其一个2D游戏封测客户端1.46G多的大小来看也是做得有点大了吧。当然了不足之处是其人物动作的不流畅,比较生硬。
  
  第二, 游戏研发方为另其接近东方魔幻武侠煞费苦心。游戏的古典建筑场景那肯定是不用说的。让人有点雷的是怪物的设计。初期1级怪物“妙笔长卷”是一个以画卷为身,毛笔为手脚的“漂浮物”。还有名为“自弹自唱”的琵琶怪,“葫芦怪”,身背大鼓的山魅,皮影戏人偶怪等等。连炮烙这种残酷刑具也成了怪物之一。
  
  第三, 视频功能。在人物右击选项有,但现在还未开放,不过从《魔界》边玩游戏边视频这一特点上也不难看出,今后玩家在《诸侯》也毕竟能透过视频看到身边战友的现实面容。


视频功能

  小秘书功能。一样是暂未开放。不过看看其兄弟作《魔界》的“小秘书”如此“贴心”,今后玩家过上的毕竟是解放双手,轻松游戏的幸福生活。
  
  第四, 副将系统。一个类似于宠物系统的设计。笔者在写稿之前尚未接触,没有发言权。官网上倒是对此说得神神秘秘,说副将是其最神秘的特色,副将上能飞,下能遁,还能潜的。不过听游戏里一位玩家说是通过做任务获取。

测试小结
  
  游戏总体来说,来说还是让人满意的。从研发方对怪物及游戏场景的精心设计上来看,不然看出其制作的用心。另外,该作的游戏进度比较慢,升级比较困难。升级主要靠的还是以做任务为主。可以这样做个比较,升1级假设需要2000点经验,你打相对应等级怪只有30来点,而你靠做相对应这个级别的主线任务就能获得1000来点经验。
  
  但是不得不让考虑的是,任务出现断层了怎么办?让玩家傻傻的一只一只砍小怪,那只能只是一款泡菜网游了。也许到时候“小秘书”功能会让你爱不释手。
  
  该作在画面,玩法上的多样性,笔者深信将会是那些喜欢2D网游玩家的一个选择。

大乱斗:
  

  好久没有测试游戏了,也许是自己在偷懒了吧。评测群里依旧很热闹,大家依旧无话不谈。从中国式的问话“你吃饭了吗”到英国式的“今天天气不错啊”再到各款游戏的测试新闻、花边新闻等等。而通常笔者只是个潜水者,甚少冒出来。现在09年到来了,笔者也该冒出水面来跟大家说声新年快乐,顺便也吐个气,然后继续潜水……

支持键盘 ← 和 → 分页

你不知道点进去会是什么