游戏内外兼修《纵横天下》09年以质取胜
过去的一年,中国网页游戏从蹒跚学步到井喷发展而至年末的凤凰涅盘,完成了一次完美的崛起,标志着网页游戏,经过最初的摸索,已经具备了基本的产品特点与商业模式,成为互动娱乐行业不可小觑的一股新兴力量。而今年,却又迎来了一个新的转折年。记得2003年,客户端游戏争先恐后模仿传奇。从模仿“形似”在到“神似”、网页游戏同样不可避免得重复着客户端游戏走过的老路。在“神似”之后,产品本质上的创新与突破在所难免。竞争因为从低层面转向高层面而愈发残酷,2009年,网页游戏必将进入“以质取胜”的阶段。
而《纵横天下》,这款2008年中国最为成功的网页游戏,已经整装待发,欲图在新年里做到“内外兼修”,进以步巩固自己的领先优势。
内练一口气——加大游戏乐趣性开放
所谓“内功”,便是游戏本质的乐趣。在2009年,被百万玩家所期待的网页游戏中第一个真正的国战和天下统一系统进入实质性研发阶段。乐观估计,在2-3个月后便能与广大玩家见面。玩家也终于能够真正地实现三国大战,登基天子的游戏最高目标。而“任务系统”则已经进入了游戏研发的中后期,做为国战的开路先锋版本,将率先登场。
外炼筋骨皮——
所谓“外功”,是指游戏的界面、美术等外在体现给玩家的部分。《纵横天下》从研发阶段就秉承着做一款精品游戏的宗旨,参考大量中国古代国画,界面古朴典雅。这样的风格,在网页游戏里绝无仅有。偏重文字展示,也让玩家们有更多的遐想空间。但对于一些从传统MMORPG游戏转战到纵横的玩家来说,他们却更习惯直观易懂的画面表示方法。为此,在新年里,纵横也将对现有界面进行大幅度的修改,通过图形化的优化更为直观地显示军队、建筑。届时,玩家将可以亲自看到自己建设出来的城镇,很有成就感吧!
只有“外功”而不修内力,那永远成不了一流高手。而光练“内功”却疏于招式,那对敌之时也好比空有宝藏而无法使用般无从下手。网页游戏同样也是这样,光有华丽画面而缺乏内涵的游戏,玩家或早或晚都会厌倦其容貌;而如果只注重游戏乐趣,却没有一流的画面,在激烈的竞争之下也难以吸引眼球。2009年,“内外兼修”的《纵横天下》为所有中国网页游戏厂商,再一次指明了一条发展之路。
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