《魔兽世界》3.0 各职业几人欢喜几人愁
作者:Elwing
《魔兽世界(专区 视频)》3.0开放以来,新天赋又给艾泽拉斯大陆带来了翻天覆地的变化,不管是给PVP还是PVE都带来了不小的冲击。
下面小记随机采访了一些玩家,他们会谈谈3.0给他们带来的改变。
圣骑士——终于媳妇熬成婆
七区逐日者圣骑士 西蜀圣光:
3.0前主要在WoW里面被怪殴打,边打边骂,来到火星后,更痛苦,30秒打一个怪打2个坐下喝点荣耀堡卖的劣质水,终于下定决心等3.0.(万年第三发奶爹怨念爆发……)
3.0开了,30秒一个怪成为历史,10秒杀个怪,把荣耀堡的水丢**,目前几个号混玩,圣骑士也终于到70了,目前准备混一身低级PVP装去战场装黄金圣斗士。
说目前惩戒骑是RAID最主要的DPS,我觉得PVE的主要DPS好像谈不上(谦虚),还有更强的,比如术士法师,想说带猎人的猩猩,不过好像不太好……
PVP的感觉很爽啊,超越战士的爆发力,媲美盗贼的生存力,还有完美的追杀能力……不过一个团队最好带一个惩戒,辅助能力无敌了。骑士的攻击模式已经改得很好了。DK也会很强,可以和圣骑士并驾齐驱。但是我完全不担心会被抢走饭碗,哇哈哈,信心来自于实力!翻身奶爹把歌唱呀,把歌唱,呀,马扎嘿!
潜行者——贼容易吗?
一区罗宁不愿意透露姓名的双刀贼:
3.0的贼?现在的PVP,战场里满地爬的都是法师,而且还清溜溜地火法,咱做搬运工作的业务,刚刚靠近货源,还没伸手了,就被炭化了;换个腿短的溜溜嘛,比如黄金小强,人家一个制裁下来,制裁还没结束,我先玩完了;打沙包呢,人家直接拿盾牌把我门牙给磕掉……做搬运工,我容易嘛我!
看那些贼们在争个啥,贼是个需要控制力的职业什么什么的。我就不服了,在PVP的时候,哪儿那么多的1V1啊?用膝盖想都不可能吧,真不知道是哪个脑门子被夹过的人想出的这一套理论来误导新人。打架,讲究的就是个狠字。贴贴贴、砍砍砍的时代已经过去了,现在而今眼目下,已经成了秒来秒去,瞬间爆发力吃香的时代了。在PVP中占据主导力量的是强大的爆发力。哎,这其实也是没办法的事情,谁叫70级用的80级的天赋呢?(又开始哭=.=|||)
BLZ大神啊,救救贼吧!(又在哭=.=|||)
防御战士——沙包的逆袭
乐得忘记透露了区服的防战国产沙包:
3.0版的防御战士,三围下降了很多,怪物打得痛了一点。但是这点牺牲是值得的,就PVP来说,防御战士得到了全面的提升。
就以前绝斗的时候,我公会里的任何近战职业都打不过我。(是因为皮厚吗?)不过头痛的还是远程,现在改版之后基本上少有敌手了。抛开装备的因素不谈,盾墙的CD已经是5MIN,这就够让防御战士欢欣鼓舞的了。
我左格挡,右雷霆,复仇在腰间,盾墙在胸口。人挡杀人,佛挡杀佛!
猎人——兽王的回归
某只兽王猎人的宝宝——黑猩猩:
更新了3.0之后,所有的PVP玩家都要知道两件事情——第一,不要惹兽王猎人的黑猩猩;第二,不要惹兽王猎人的黑猩猩的主人。
我的话说完了。
牧师——奶更奶暗更暗
一区国王之谷某血精灵神牧(根据本人要求,匿名):
3.0开了,装备统一了。现在不用为法伤和治疗摇摆了,哦呵呵呵呵……
目前的天赋啦,嗯,我觉得嘛,神牧在RAID中的续航能力大大的提高了。现在公会里就数我最奶,每次RAID之后统计治疗,前三都是牧师。嗯,一共就三个神牧啦,哦呵呵。现在基本上在回蓝这个问题上面,牧师的能力可以说是大幅度提升了。出了强化神圣专注这个天赋,既让神圣专注的触发机率大大的提高,又可以加法术急速,实在是神牧必加之天赋哦!现在根本就不用考虑什么治疗节奏了,以前学的那些用不上了。要加血,就一个字——刷!在3.0版中,神牧的蓝是不会轻易用完的。
因为以前的治疗和伤害装备是分开的,让很多神牧就只能做一天奶妈就要做一辈子的奶妈。不过现在装备统一了啦,我也悄悄地洗了一下暗牧噢。这下如果需要什么牧师,直接去洗洗天赋就行了,根本就不用担心没装备的问题。
暗牧也变强了很多,嗯,而且也有了回蓝技能了。和法师的唤醒比起来嘛,嗯,感觉是有优点也有缺点吧。优点是不可打断,而且还会减少90%的伤害。缺点嘛,就是回得少了一点咯!
法师——徘徊在生死边缘
某路过的火法:
冰法强了那么久,轮也该轮到火法了吧!别看火法现在满地爬,好吧,我是承认,现在表面上看起来漫山遍野都是火法,就像以前漫山遍野趴趴走的都是贼那样。实际上,火法也有火法的苦恼啊!
不是秒人,就是被秒!徘徊在秒人与被秒之间,生死不过一念而已。也许我上一秒杀了一个敌人,下一秒就会有敌人会踩着我的尸体扬长而去。(喂,在获得强大力量的时候,总要付出些代价的是嘛。)
和冰法所追求的生存力和细水长流不同,火法是追求的破坏力和爆发力!可是BLZ偏心啊,冰法风光了那么久,现在轮也该轮到火法风光一会儿了吧!看我的大火球、小火球、凤翼天降、天马流星拳、还我漂漂拳……(WOW里面有这些招术吗?= =|||)
术士——要低调
三区玛里苟斯某人类术士(根据本人要求,匿名):
3.0啊?呃,术士其实还是很弱的。(开始睁眼说瞎话了)暗毁的术士基本上就废了,现在不少玩暗毁的都转成鬼火流了。暗毁术的陨落,让人不由得伤心。哎,又一批,煤矿工人,倒下了。
恶魔术士在TBC开始之后的风头越来越劲,不明就里的人把3.0的恶魔术称为PVE不死之小强,其实哪儿有那么强啊?真正的不死小强,还是MC时代的圣骑,现在的恶魔术要和那时候的圣骑比,是完全没有可比性的。其实也不是那么不死啦,有很多的外界因素的,也不是别人想的那么强,那么BUG.嗯,那啥,关于被改弱的天赋职业啊,都是太高调了。整天嚎着吹自己有多强,多强。被改弱了,傻眼了吧。术士们一直都没有被改弱,反而越改越强呢,就是因为术士们懂得低调,要低调啊。术士真的不强,太弱了我们。
后记:由于**满天飞的德鲁伊和萨满们都去爆发自我的怨念去了,所以本次没有采访到这两个职业。深表歉意,在此,借用一区某公会的RL的话:WOW不仅仅是个游戏,在一个团队中,每个职业,每个玩家都是很重要的。关键是要坚持自己的道路,不为强喜,不为弱悲。懂得坚持的玩家,有信念的玩家,才是真正的玩家。个人之力如水滴,汇聚在一起便成海。能够形成无坚不摧的力量的,其实是玩家们的信念。

