2008年度网游业界重大新闻事件回顾

2009-01-01 08:34:58 神评论

【10月】

  · 韩国权威媒体撰文称“中国网游竞争力正在赶超韩国”


  10月10日,韩国权威媒体《朝鲜日报》发文称,中国的网游产 业无论是规模还是竞争力,都迅速赶超韩国,并正准备取代韩国,成为新的网游神话。

  相关报道:朝鲜日报:中国网游竞争力正在赶超韩国


· 中华网统一游戏品牌,光通、17Game退出历史舞台

  10月24日,中华网游戏集团宣布,统一旗下游戏品 牌为CDC Games,而此前在国内闻名的两大游戏品牌--光通、17Game,均被弃用,就此退出历史舞台。

  相关报道:中华网统一游戏品牌 光通、17Game被弃用


· 第六届网博会成功举行

  10月23日-26日,第六届中国国际网络文化博览会在北京举行。

  相关专题: 第六届中国国际网络文化博览会


· 网游产业2008年第三季度同比增51.9%

  艾瑞咨询发布的《2008年第3季度中国网络游戏市场监测报告》研究显示,2008 年第3季度中国网络游戏市场规模同比增长51.9%,环比增长7.7%,达54.7亿元。在全球金融危机中,网络游戏作为内需型产业,反而 被描绘出更多美妙的前景。

  相关报道:网游产业寒风中怒放 三季度同比增51.9%


· 完美时空收购《流星OL》及《笑网》

  27日,完美时空签约中国**昱泉,获得《流星OL》以及《笑傲江湖OL》的发行权及 销售独占许可。此外,完美时空还将获取使用昱泉跨平台游戏开发引擎的许可。这份协议总金额大约为1500万美元。  

本月花絮:停工11年 史玉柱要重建珠海巨人大厦
       
日本最大网游公司:韩国游戏将被中国超越

【11月】

· 我国首个网络成瘾临床诊断标准出台

  11月8日,我国首部《网络成瘾诊断标准》粉墨登场,试图将网瘾纳入精神病诊断 范畴。该《标准》是某些机构个人打着“网瘾治疗”旗号,实则意图牟利的畸形产物,遭到社会各界人士的指责。

  相关专题:首个网瘾诊断标准出台


· 虚拟货币交易征收个税20%

  11月10日,虚拟网络交易发展迅猛,围绕着虚拟物品的交易,产生了在游戏 中以 获取虚拟物品为工作的职业玩家、炒作游戏点卡和虚拟物品的炒家等等,实际上已经成了产、供、销一条龙的网上交易市场。据有关 资料显示,当前国内互联网已有几十亿元人民币规模的虚拟货币在流通。

  相关专题:虚拟货币交易征收个税专题


· 金山高期待作《剑网3》首亮相

  11月20日,金山高期待作《剑网3》开始技术测试,参测人员普遍认为这是一款“用心 做的游戏”,比较看好其前景

  相关报道:先睹为快!剑网3封测最新游戏实景截图


本月花絮:网游史上被高估的九款游戏
       宅之万圣节:幽闭空间类游戏漫谈(图)

  

【12月】

· 武汉某网游代练公司获得**

  这是国内首家以网游代练、打钱为主营业务的企业获得工商部门的“合法”认定。 此事引起包括CCTV在内的众多媒体关注,而一向坚决反对代练的国内网游商对此均未作表态。

  相关报道:武汉工商部门向网络游戏代练公司发执照


· 《魔兽世界》3.0开放

  《魔兽世界》无疑依旧是目前网游中的当红游戏,国服《巫妖王之怒》的迟迟不开放也是玩家们 早就料到的。不管如何,在08年接近尾声的时候,3.0总算来了,也算是好事一桩吧。

  相关报道:《魔兽世界》九城宣布:3.0来了,S4结束


· 高期待韩国网游《永恒之塔Aion》开测

  12月12日,盛大代理的高期待韩国网游《永恒之塔Aion》开测,这款人气极高 的网络游戏,在视觉和听觉上带给人震撼。NcSoft的4年研发与盛大的运营,强强联手,给大家留下深刻的印象。

  相关 报道:视听盛典开幕 《永恒之塔》国服今首映


本月花絮:回顾2008年游戏圈十大经典语录
       笑破肚皮 史上最齐的山寨游戏机全收集
  全类型盘点:2009十二款值得期待新游


  



【来源:】
支持键盘 ← 和 → 分页

你不知道点进去会是什么