3D武侠网游《武林群侠传2》评测报告(图)

2008-12-24 08:55:37 神评论

任务系统:

任务分为主线任务、组织任务、门派任务以及特殊任务。按ALT+Q显示任务流程图,根据流程图去任务NPC处接取任务,头上有本书显示的NPC就是可以接任务的,接完任务以后,根据提示点移动键,可以自动寻径。有些主线任务是采用流程法设计的,做完上一个任务才能做下一个任务。此外,还有些特殊任务,一天限制接取的次数,比如31级开始做的挑战任务一天只能接3次,副本任务、酒中仙任务以及大内密探任务一天只能接一次。同时任务NPC查找可以使用自动寻路功能,即使是第一次玩也不会因为找不到NPC而困惑。但自动寻路功能也同样存在一些问题,直接点选微缩地图跑动的时候经常会出现“绕远路”的情况,这一点上还是需要玩家注意,偷懒可能会花费更多的时间在跑路上,这也是这个功能最遗憾的地方。

操作系统

游戏内操作十分简单,容易上手,主要是通过鼠标操作控制行走及打怪,只能用来点NPC或是普通玩家进行任务接受、交易、组队等等功能。游戏操作简单,使用提供NPC及任务自动寻径、新手指引、自动喝药、自动开启辅助状态等人性化的帮助功能,主要通过ALT+相应的字母键来控制,屏幕右下方有快捷栏,可通过F1-F8快捷键来使用,主要用于各类技能的使用,但比较可惜的是快捷键目前只有这8个,其他的技能需要通过鼠标来点击,这方面对于后期技能变多后还是有一些不方便。屏幕右边还有一条快捷栏,包括社群、任务、技能、背包、属性等快捷键,方便玩家。

   技能系统及加点方法

目前四个职业,吸取了前作的经验,职业的基本设置仍然是刑天门、风云谷、毒龙教和无极医宫四大门派,但同时融入前作台服版的精髓,对各个职业的技能设置和门派特点都进行了全新定位,让四大门派特色鲜明更能相互制衡。

刑天门为崇拜「刑天战神」的强势流派,一生以追求最强的力量为目标,拥有最强大的物理破坏力。是四派之中拥有最强的外功技能的门派。推荐加点:加点1:19力,7潜。适合练级,K怪,但是我觉得502的刑天潜可以不用加,因为502里面刑天出现的爆击几率太少老还不如把那4点属性加在敏捷上面,毕竟敏捷可以提高攻击速度;加点2:13力,13体。更偏重于防御型的,适合当**,但练级速度比全力略慢。

风云谷崇尚自然无为,武学亦遵循天地万法之道而创,拥有行云流水般的身法,超暴力内功伤害与远距攻击输出,在四派之中拥有最强的内功心法以及范围杀伤技能。推荐加点:加点1:19气,7体。 为了练级和PK时的安全,血多点;加点2:19气,7敏。全气的另一种加法,更着重于伤害能力;加点3:19敏,7气。另类加点法,前期比较吃力,但后期配合各种敏捷装备及敏捷宝石可以使蓄劲技能趋于瞬发。

毒龙教是以最强暗杀技巧著称的邪恶教派,拥有各种诅咒及隐身技巧,可谓战场中的无形杀手,技法神乎奇技、施毒无踪难防,借毒惑目、施幻迷心,在四派之中能创造出隐身的假象及给予异常状态。推荐加点:加点1:19潜,7体。追求爆击率的加法,总体表现一般;加点2:10力,10潜,6敏。外功型加法,初期练级速度适中,后期比较疲软;加点3:19气,7潜。后期的强势加点法,内功毒龙在后期的PK中非常强劲,但前期未出技能时会比较吃力。

以拯救世人为依归的大善门派无极医宫,与毒龙教对立千年,独门的奇门遁甲及五行之术,让医宫之人皆拥有最强的辅助及治愈能力,并能将天地之气纳为己用、自助助人,在四派之中拥有最强大的辅助技能与生命力。推荐加点:加点1::体19 7,其他不变。拥有最高补量,团队中绝不可或缺的补给职业保证。加点2::投资部分点数在力量及体魄,在单练以及PK上较有优势。加点方法:气14,体8,力7,其他不变。加点3::拥有超高的暴击率,在PK时,令人相当畏惧的对手,单练可以具有很高的效率。加点方法:潜力19,力7,其他不变。加点4::配点均衡,不论在什么情况之下均能应付自如。加点方法:力12,敏6,体3,气6。配点均衡的情况下,在团队中打手的伤害低,更容易被取代。

地图上所有可学习技能的NPC提示都为一把剑的图标。

技能分为三大类:武技,包括基本的外功及其领域技能
                  心法,门派各自特有的武艺
                  绝艺,所有人都能学习的各种辅助武艺

装备系统

装备是衡量玩家实力的一个重要标准。因此,玩家大都愿意通过提升装备属性来增强个人实力。《武林群侠传2》在这一方面,也是尽可能地满足玩家需求。不仅化繁为简,突出装备的实用性;更是在中华传统文化上大作文章,以五行五象八卦链结实现属性连锁加成,让装备华丽与实用兼得。首先,在《武林群侠传2》装备系统中,取消了原《武林群侠传OL》紫装的设定,只分白装、绿装和金装三种等级。每一等级的装备中又衍生出凡品、上品和极品三阶品级,金装极品为最上成的极致装备。玩家将可以通过做任务、下副本以及装备合成获得极品装备,勇者与智者都会在《武林群侠传2》中得到施展手脚的空间。其次,武器防具经过强化后可获得更为优越的特殊效果,这一点大家都非常熟悉。在《武林群侠传2》中,强化装备获得的特殊效果不仅大大提升了输出,更兼顾了内功和外功双修两个方面。强化装备后,不仅可以增加装备的外功攻击或防御能力,同时也提升装备的内功攻击或防御能力。从而使内外功装备合二为一,减轻了玩家的负担,而且使装备不论是在练级还是PK中,都具备强大的实用效果。第三,《武林群侠传2》中装备强化后会得到一定的光影效果,在装备强化至12后更会有神龙护体的光效,非常绚丽。最后,五行五象八卦属性这一体现博大精深中国文化的装备特色属性将在《武林群侠传2》中得到更加淋漓尽致的发挥。武器的五行相克属性将使战斗更加畅爽;防具之间“五象”或“八卦”属性的相互链结,可使装备产生连锁反应式的属性加成效果。无论是在练功亦或在PK时,经过武器“五行相克”和防具“五象八卦”链结相成后的装备更将彰显非同凡响的价值。但装备系统方面也有一些不足的地方。首先,白装和上品以下的绿装价值较低,基本上没有利用的价值,打到后绝大多数都是直接出售给NPC,这方面有一些资源浪费的感觉。其次,根据个人冲装备的经验,装备的等级越高冲装的难度也越大,这一点上还需要玩家量力而行,后期一套高级装备要冲上+12还是需要花费一定数量的点数的。

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