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一:2人搞定25人BOSS
暴雪做梦估计都没想到,自己设计出来的25人副本BOSS被2人搞定。
来自欧服Todeswache服务器的Pai(圣骑士)+Smiliey(战士)完成这个壮举,并录了视频,击杀BOSS共花费了他们3个多小时的时间。
和以往70级击杀60时代副本BOSS不同,他们是以80级的等级击杀了WLK团队副本英雄模式下的BOSS,难度相当于25人副本的BOSS。
二:猎人巨大削弱
暴雪在职业平衡方面下手最狠的设计师“螃蟹”同志最近又闲不住了,再对骑士痛下杀手之后,“螃蟹”再次出击,这次猎人们成了受害者。
削弱清单:
稳固射击:由攻击强度获得的伤害加成从20%降至10%
乱射:伤害下降30%
预备不再重置狂野怒火
威慑:还未最终确定。它现在的效果是5秒内转移100%的近战和法术伤害,但激活时你无法攻击对方。同时你必须面对着对方来转移伤害(我们正在测试这个限制,也许会最终移除),60秒冷却
杀戮射击:从35秒变为15秒冷却
志趣相投:现在宠物伤害提高的效果为3/6/9/12/15%
蛇之迅捷:现在宠物只获得2/4/6/8/10%的攻击速度加成
猎人宠物所有CD超过30秒的技能都将不再有公**。
低吼:仇恨增加20%(术士的虚空行者也有这个改动)
野性召唤:只对猎人和他的宠物有效。
斜掠和蝎毒:伤害轻微nerf
灵魂打击:减少dot持续时间
强化追踪:现在伤害加成包括到所有你正在追踪的种类,你无需再频繁切换追踪技能
野性守护:现在作用于团队
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