该选什么职业?论《永恒之塔》职业平衡

2008-12-08 16:49:05 神评论

▲弓星相关更新,弓星真的变强了么?

12月3日的更新,值得玩家关注的部分有两种。一种是动作不出现问题相关修改,另一种是弓星相关更新。

虽然进行了弓星变强更新,但是看韩服官网弓星论坛可以看到玩家们在举行**。分明进行了变强更新,但玩家们**的理由是什么呢?

包括公测时间在内,韩服《永恒之塔》公开已4周,商业化进行了1周。而从公测开始弓星玩家们典型的不满都只有一种。

◆无法进行攻击输出

看看与弓星同属侦察者系列的杀星。会以快速而强大的超强攻击迅速解决战斗。

但弓星会如何呢?伤害很低。虽然强袭箭和破裂箭都有随机伤害,但还却存在概率。而高伤害出现的概率不高导致弓星被玩家们称为“乐透星”。

若上述两个技能无法产生高伤害,技能不多的弓星在打怪过程中会相当吃力。

加上弓星的故有问题是技能施展时间。非常长。射出一支箭就像开炮一样慢的超长技能施展时间足以使弓星玩家干着急。

对于这个弓星玩家们有他们的解决方法。使用跳跃射击可以省去超长技能施展时间。当然低伤害会使你的拇指狂敲空格键,这个却是弓星玩家所要承受的。使用此跳跃射击可以让弓星玩家的打怪变得简单,这是事实。

那下面来看下更新的内容。

◆弓星射箭技能施展时间变短

这对于不使用跳跃射击或不知道跳跃射击的玩家来说是个不错的更新。但是玩家在玩弓星时肯定会使用跳跃射击,对以跳跃射击为主要攻击方式的玩家来说这算不上什么重要更新。

此次的弓星变强更新对于使用跳跃射击的弓星玩家来说并不能起到什么作用,随着弓星等级的上升跳跃射击变得越来越重要的如今,为什么要进行没有实际意义的更新呢?

弓星玩家们的不满就在于此。因为并未解决弓星玩家们的不满却进行了这样没意义的更新。

◆弓星的落后技能将坚持到何时?

弓星玩家们再次牺牲拇指开始了跳跃攻击。不能和其他玩家一样组队打怪,以落后的打怪速度打怪的弓星玩家们的有多辛苦?

今天也在跳跃射击,等更新的弓星玩家们能有突破口么?(文/17173小韩)

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