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解读2008网游风云榜 MMORPG仍是主流
2008-11-18 10:11:09
神评论
【17173专稿,未经授权请勿转载】文:小旭音乐
经过17173与艾瑞市场咨询联手进行的市场调研,“2008网络游戏风云榜”于近日隆重揭晓。作为“第八届中国网络游戏市场调查”的重要构成部分,“游戏风云榜”的这张榜单展示了这一年来国内网游作品在各方面的表现,兼具专业性与权威性。整个评选活动通过线上与短信方式进行,和2007年的八大奖项相比,今年在评选中首次增设了“中国年度十佳国产原创网游”一项,下面就让我们一起来看看本次“游戏风云榜”给我们带来的一些讯息。
一、 中国网络游戏市场占有率前15强
上榜的这15款网络游戏和2007年榜单有很多重合,如《魔兽世界(专区 )》、《梦幻西游》、《征途(专区)》、《劲舞团(专区)》、《跑跑卡丁车(专区 视频)》、《天龙八部(资料 )》等。而新上榜的有《地下城与勇士(专区)》、《剑侠世界(专区)》、《QQ华夏》和《穿越(专题)火线》这四款网游,其中三款都是2008年推出的新作。总的来看,市场占有率位居前列的仍旧是我们非常熟悉的老作品,其发展势头依然强劲,这也说明一旦牢牢占据了市场,玩家的流失还是比较少的。在游戏的类型方面,上榜的作品多数仍为大型MMORPG,休闲类网游数量偏少,看来中国的网游玩家更偏好RPG类型一些。休闲游戏虽然有不错的发展趋势,但要成为市场主流还面临很大挑战。





