玩家爱智慧对战 三国鼎立誓将PK进行到底

2008-11-15 12:41:36 神评论

日前,某异域男在一网络视屏中狂喷中国网游玩家的“七宗罪”,表情夸张,极富挑衅,视频疯传各大网站,引起一篇哗然。作为所谓“七宗罪”之首的“PK之罪”也被推上了众人争论的风口浪尖。今天,我们不做赘论,且先看看《三国鼎立》全新战棋回合模式下智慧的一对一PK!

城池遭遇战

城池外遭遇战:玩家等级高于11级后,移动到敌方势力城池时,会触发遭遇战。此时,敌方势力中的武将在15秒内接战,双方PK。

城池内遭遇战:若在城池外遭遇战中,敌方势力玩家未出战,玩家需与守城部队NPC对战,对战成功后即可进入城池。在敌方城池中,敌对的双方将自由PK。

一对一PK解析

两种城池遭遇战的不同在于,前者为自动发起的对战;后者则主动被动均有可能。城池外遭遇PK时,可以自由调配出战武将;而城市内的对抗,则为直接出战,不可选择。因此,在前往敌方势力,或本方势力的边界城池前,玩家需要设置好主角的护卫,以备PK之需。

与和NPC的对战不同,一对一的PK更加变幻诡谲。无论是主动出战,还是被动应战。出征阵容的配置,才是一对一PK的关键。而这其中又融合了对各多种武将技和复杂天文地理属性的熟练运用。三国鼎立11个兵种各有所长,骑兵攻击强,是冲锋陷阵的首选;歌姬会再起,能机率使本方武将再次行动;非晴天的道士也能秒杀;药师则是军家必备的补给能手。11个兵种间的属性又相克相生,彪悍的骑兵法术防御差、会天变的道士还能让道士放火秒杀……在一对一的PK中,永远没有绝对的胜势,永无止境的,是对各兵种、属性以及特色技能的完美配置。

战魂逆袭、功勋对战等玩家互动对抗,已经上演了一幕有一幕以弱胜强的经典。在属性庞大的三尺之局中,对兵种、武将、天文地理等属性的智慧运用,才是争霸统一的王道。你还在以装备和等级为胜论的一对一PK中痛不欲生么?到全新策略网游的战局中,用你的智慧来证明你的实力吧!

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