热血三国11月19日内测 特色计谋系统揭秘

2008-11-10 11:07:39 神评论

有志者,事竟成,破釜沉舟,百二秦关终属楚

苦心人,天不负,卧薪尝胆,三千越甲可吞吴

虽为楚吴之争,但用这句话形容17173《热血三国》里发展历程,也实不为过。

十一月19日!17173《热血三国》不删档内测即将火爆开启!

17173《热血三国》是一款以魏、蜀、吴三国时代为背景的策略战争类大型网页游戏。在英雄辈出的17173《热血三国》世界里,你是一名君王,拥有一座完全属于自己的城池,进行城池的建设、军队的发展,可以进行掠夺,可以发动战争、一统天下。

  第一次占地——心惊胆战;
  第一次掠夺——兴奋不已;
  第一次全军覆没——痴呆半天;
  第一次开新城——日理万机;
  第一次占领城池——疲劳不堪;

特色系统之计谋系统:

在17173《热血三国》中有内政、军事、经济等各方面的计谋。不同属性的将领使用同一种计谋效果也会不同。一次成功的计谋实施将直接影响你决战的成败!

计谋的成功率将受使用者和被使用者的智谋所影响;如果计谋是对一个城池使用,则需要考虑城池守将的智谋。如果没有城守,则计谋一定成功。

计谋一览

草木皆兵

城池显示军队人数为真实的5~10倍。持续1

空城计

城池显示军队人数为真实的10%~20%。持续1

抛砖引玉

城池显示资源为真实的5~10倍。持续1天。可以引诱别人来攻打。对别的玩家使用,可以引诱其他人打该玩家

坚壁清野

城池显示资源为真实的10%~20%。持续1

关门打狗

敌人的进攻军队无法返回,被强制只能在攻击完成后返回

妖言惑众

成功后,立刻降低城池民心50%。如果用计失败且则对方城池民心>=80,则对方会得到警报。中计的城池在24小时内不会再次中计。

挑拨离间

成功后,降低对方城池内将领忠诚度10~20点,如果忠诚度=0,则该将领将成为自己的将领,并进入用计的城池内,忠诚度为60。如果用计失败且对方将领忠诚度>=80,则对方会得到警报。中计的将领在24小时内不会再次中计。

调虎离山

成功后,该城池的军队1小时内失去城防的掩护。攻击该城池时,先和该城池的军队作战,消灭该军队后,继续和该城池的城防作战。

 

借刀杀人

攻击敌人城池,敌人获得的警报和战报中,军队出发城池坐标是其他玩家(可以指定假目标)。

声东击西

改变已经出发的我方军队的目标和任务。军队中必须有能够到达新目标的粮食。

打草惊蛇

向敌人城池派出一只虚假的军队进行攻击,兵力是敌人城池内军队+城防力量的2~3倍。可以调动敌人的兵力。例如:当敌人攻来时,造成敌人出发城池被一支庞大军队攻击的假情报。可以骗取敌人取消攻击命令。该计谋持续到虚假的军队到达敌人城池才结束。

十面埋伏

被使用的敌人城池在1小时内无法调动军队出城。

金蝉脱壳

让被困住的军队立即返回。用于反制关门打狗、八门金锁。

 

暗度陈仓

调动的军队不会被任何人侦察到。可以从被敌人围困的城池内调动军队出城。用于反制十面埋伏。

趁火打劫

被攻击的城池将有“义兵”自发参加防守,增加了攻击的难度。使用该计谋可以避免城池内的自发义兵参战,降低连续攻击的难度。中计的城池在24小时内不会再次中计。

奇门遁甲

瞬间将一支军队转移到自己的城池中。

八门金锁

将一支敌人军队困住无法行动,持续1小时(移动时间增加1小时,并无法使用“召回”命令)。可以用奇门遁甲、金蝉脱壳摆脱。

计谋使用

计谋有内政、军事、经济等各方面的计谋。不同属性的将领使用同一种计谋效果也会不同。

计谋的成功率将受使用者和被使用者的智谋所影响;如果计谋是对一个城池使用,则需要考虑城池守将的智谋。如果没有城守,则计谋一定成功。

在建筑“招贤馆”内点击“计谋”就可以进入“计谋使用”界面。

看到这些特色的游戏系统!是不是动心了呢!17173《热血三国》不删档内测将于十一月中旬正式上线,宏伟霸业,等你开启!

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