网络游戏公司上演人才争夺战

2008-11-10 08:47:35 神评论

世人皆知,未来企业的竞争,是人才的竞争。有了人才,就有了市场机会,有了人才就有了企业利润的保证。深谙此理的网络游戏公司之间的人才竞争已经开始,在行业内挖人,高薪吸引人的招数被无数次拷贝实践之后,今年秋季,网络游戏企业开始将目光移至大学校园。高薪大学争夺战的好戏连连上演,各游戏公司纷纷公开打出自己的价码,就像开屏的孔雀,尽力展示着自己的魅力。

文化创意产业作为绿色、无污染、高增长的新兴产业,近几年在世界各地得到了迅猛发展。 调查显示,中国文化创意产业中的动慢游戏产业在2008年-2012年间将以年30%以上的速度增长,2012年将达到1527.1亿元。

网游公司发展需要人才,近期各大网游公司上演了从业内挖人到大学招聘的人才争夺战。网络游戏公司不知道代价越来越大,成本越来越高吗?似乎并不尽然。

盛大允诺6领域4次调薪机会

11月4日盛大确认已正式启动2009年度校园招聘活动,本次盛大“校招”将在全国6个城市的8所高校铺开。盛大方面称:自11月1日开始,应聘者就可以登录网站,在线投递简历。

盛大人力资源方面的人士表示,盛大将为员工提供良好的工作环境和全面的薪酬待遇,全年包括:薪资、社保、奖金、福利、津贴 6个调薪因素,并有4次调整机会。

为了吸引人才,盛大还承诺像管理游戏一样管理公司,像服务用户一样服务员工的盛大,为员工设计了独特的“游戏式管理”人事制度。

蓝港在线年薪百万招牌聘人才

今年10月,蓝港在线的王峰比较忙,一直忙着去各个大学招聘人才。10月30日在成都有些惋惜地表示:“我们到成都来招聘还是晚了一点。很多人才都被提前挖走了。明年招聘计划还得靠前。”为了支撑5款游戏的开发需求。这位领导600名网络游戏人才的重庆人,在四川大学开出了200多人的招聘规模。

王峰透露,从近期迹象看,国内一二线网络游戏公司一般员工的收入比去年增长了约20%,核心团队的收入增长了50%。另外,最近流行的独立制作工作室模式,通过高分红还将使游戏人才有更高的额外收入。王峰表示,如果这些独立制作人团队能开发出一款同时在线10万人以上的大型游戏,制作团队核心成员通过高分红每年将至少拿到百万元以上的收入。

与王峰深有同感的还有腾讯和网易。10月份,腾讯在成都高校开出了100多名网络游戏开发人才的需求单;加上网易的需求,国内游戏行业最近提出的招人计划已突破千人,这与国外网游行业大规模裁员形成鲜明的对比。

高薪成游戏公司杀手锏

据了解,今年网络游戏公司,会在6个城市的8所院校招聘自己需要的人才。实际情况显示,各个公司都在打高薪的招牌。为了能够招聘到自己需要的人才,各个游戏公司还推出了具有自己特色的人才职业规划,所列的薪酬也是“不甘落后”,一浪高过一浪。

业内人士介绍,“目前游戏业人才的市场薪酬分3个档次,高位价在8000元左右,中位价在4000元左右,低位价在2500元左右”。某知名猎头公司高级顾问透露,“拥有2年以上游戏开发经验的专业人才通常年薪在10万元以上。而游戏高端人才的年薪能达到50万元以上”。

然而面对日益升温的游戏产业,游戏人才供给却赶不上其迅速发展的步伐。“高价位谁都可以出,但是高价位未必能招到自己满意的人才。”一位长年从事游戏公司工作的人力资源管理员担忧地表示。

网游公司为什么选择校园招聘

为什么网游公司开始从行业内挖人转向招聘大学生?

蓝港在线副总裁廖明香在接受记者采访的时候表示:“大学生可塑性较强,能够很快融入企业的企业文化。这对于网游企业来讲是十分重要的,因为企业理念决定着企业的路线。”

其次,大学生的学习能力较强。互联网行业非常重视学习能力,因为这是一个常做常新的领域。不断学习、不断创新是互联网行业保持生命力的重要保证。再次,大学生拥有激情。刚刚走入社会的大学生抱有很高的工作热情,他们会付出200%的努力与激情去对待自己的第一份正式工作。

中国的游戏产业正在蓬勃发展阶段,据初步统计,中国游戏开发企业向海外输出的大型原创网络游戏数量目前已达十余款,累计创汇超过了3500万美元。(北京商报 杜秀平)


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