巫妖王之怒Beta测试结束,3.0.3补丁上线
术士
地面史诗级坐骑从61级开始可以在训练师身上习得,需要骑术技能150,并且必须学会非史诗坐骑的法术。
恶魔牺牲:此技能的增益效果现在在进出区域或注销后会正确地保留下来。
魔性活化:此天赋不再赋予术士的虚空行者过高的威胁值,且不再触发共享冷却时间。
恶魔策略:同时提高术士与宠物的致命一击机率。
毁灭延伸:现在能够正确地减少混沌箭与暗影之焰产生的威胁值了。
吸取灵魂:等级6现在能够正确的对生命力低于25%的目标造成额外的伤害了。
余烬风暴:提高火焰伤害加成。
蚀魂术:冷却时间改为8秒,更新蚀魂术会触发现有蚀魂术的治疗效果。这个技能现在不会在击杀目标的时候未造成治疗效果,或是产生错误的治疗量了。
地狱火:这个法术现在可以在室内使用了。技能提示信息已更新。
恶魔学识大师(恶魔猎犬)现在也会减少受到的神圣法术伤害了。
末日仪式:现在即使术士已经有了宠物也能够正确地运作了。(解散现存的宠物。)
暗影之焰:伤害提高约75%。受加成效果影响的计算方式未改变。
暗影之拥:现在作用于等级1-4,而且多次使用时能够正确地堆栈。
精通暗影:提高暗影伤害加成。
灵魂链接(恶魔学识系):从15%增加为20%。
战士
全副武装:只提高攻击强度(如同原本的设计),而且这个天赋每提升一级,就立即重新计算加值。
剑刃风暴:现在启动时会解除所有的缓速与定身效果。
嗜血:冷却时间缩短为5秒。由攻击强度获得的伤害从45%提高为50%。
重伤:现在能正确地作用于英勇投掷上。
英勇投掷:伤害值不再因为战士的敏捷值而提高。
强化撕裂改为10/20%。
暴怒:现在副手武器的旋风斩伤害能够触发此技能。
撕裂:基础伤害已降低,而以武器为基础的伤害已提高。
撕裂:等级9和等级10现在对生命力高于75%的目标可额外造成35%伤害,而不是对狂怒状态的目标造成4倍伤害。
骤亡:改为攻击命中时有3/6/9%的触发机率,而不是造成致命一击时有10/20/30%的触发机率。
泰坦之握:命中惩**5%。
戒备守护:现在能够正确地将治疗所产生的威胁值转移过来。
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