网游大盘点 “迎风怒放”的十月游戏圈

2008-11-04 10:02:23 神评论

【17173专稿】

文:ALI(点击进入>> 游侠ALI的游戏博客

尽管还是十月金秋,但是无论从实际的天气中,还是从全球经济的一片过冬声中,我们还是感到了一丝凉意。好在国内游戏行业还是热火朝天,游戏大作频出,虽有过冬的隐患却还是在寒风中怒放。

一、国内网游产业在寒风中怒放

艾瑞咨询最新发布的《2008年第3季度中国网络游戏市场监测报告》研究显示,2008年第3季度中国网络游戏市场规模同比增长51.9%,环比增长7.7%,达54.7亿元,并且2008年中国网络游戏市场规模预计将可以达到207亿元到210亿元左右。这个调查结果无异于给那些一直叫嚣“网游无冬天”的大佬们一个最好的佐证,于是***,几乎所有的网游上市公司均完成了回购股票的计划,巨头们纷纷开始战略行动,要抓住这个“过冬”的大好机遇来寻求新的发展。

搜狐率先发布了Q3财报,总收入1.21亿美元,游戏收入同比暴涨3.3倍,于是张朝阳在其“春意盎然”论之后,再次说出“全球金融危机是搜狐并购好时机”的豪言,随之而来的就是搜狐董事会批准1.5亿美元股票回购计划,显示出搜狐的自信,联系到其《天龙八部》在2008年的突飞猛进,以及新游戏《鹿鼎记》的惊艳亮相,感觉张朝阳估计是2008年最称心如意的巨头了。

腾讯的游戏平台战略继续进行中,除了回购股票的公司策略之外,马化腾也表示不惧这个互联网冬天,而反而要抓住机会不能太谨慎。而今年腾讯在网游上的成绩,实在是让大家羡慕,首先是《地下城与勇士》这款期待大作目前发展迅速,基本已经坐稳了中国第一休闲网游的位置,其次是MMORPG产品《寻仙》也***开始了公测,30组服务器全满的大阵势,声势丝毫不落于同月公测的另外两款大作《剑侠世界》和《口袋西游》,显示出中国风还将是国产网游的最大卖点。

盛大陈天桥同样不相信冬天,承诺盛大不降薪不裁员,并且大力宣传运营分成的20计划,对外宣布其游戏骨干一个季度拿到800万奖金,确实也是对行业的一个震动,在股价下滑期权作废的互联网冬天,盛大敏锐地看准了游戏人才是核心竞争力,趁势改变老的薪酬方式实在是一招妙棋。

金山求伯君自雷军走后,老将挂帅势不可挡,不断有新的理论出炉:“金融危机将激发中国网游业发展”、“廉价娱乐工业无惧金融危机”、“金山启动上市后最大招聘计划”等等,而本月金山的《剑侠世界》正式公测了,其实现在国内游戏行业要看的还是游戏产品的表现而不是炒作,《剑侠世界》公测火爆但还是需要时间来证明自己。

巨人史玉柱在这个月还是比较稳健,除了爆出几个如“重建巨人大厦”、“进军保健酒市场”等等非本行业新闻之外,还是在继续对其游戏用户的“全民性”进行改造;中华网在这个月终于把旗下两个著名的游戏品牌“光通”和“17Game”弃用了,统一为“CDC GAMES”;而其他诸如完美、网龙等巨头们,也都有新游戏的测试及新战略的实施,总体来说整个十月游戏行业呈现出“迎风怒放”之势。

二、豪门盛宴式的游戏测试

本月的游戏测试,绝对是豪华阵容,完美的《口袋西游》和金山的《剑侠世界》在同一天开始公测,国内各大网游站点不得不从周四开始连续四天以双头条的方式来报道,而一周后,腾讯的《寻仙》也开始公测,让十月成为了一个豪门盛宴式的游戏大作测试月。金山的《剑侠世界》,承载着金山多年2D游戏开发的经验,据说也可能是金山最后一款2D游戏了,老总求伯君也是不遗余力地亲自上阵为游戏造势,游戏公测后半个月内新开了6组服务器,可见游戏火爆;完美的《口袋西游》,可以说是将Q版游戏以3D面貌呈现出极致精细的画面,我请教过行业内资深的游戏开发者,据说能把Q版游戏做到如此的画面在全球都可以说是领先的技术了,而游戏同样也是火爆,公测至今已经增开12组新服;腾讯的《寻仙》则更为惊艳了,由国内老牌的游戏开发工作室像素软件开发的这款强烈中国风的网游,在公测后几天30多组服务器均爆满,据内部说人数应该上了十万,感觉应该是这个十月最成功的公测游戏了。

当然,值得我们留心的还有一些期待大作开始封测了,如《仙剑OL》、《反恐精英OL》、《问鼎》均有技术封测在本月开放。《仙剑OL》研发团队的领军人物蔡明宏在这次测试后对外表示,《仙剑OL》将与单机系列相辅相成,而久游也宣布将使用CDKEY模式来免费运营,加之在国内玩家中的高期待度,其前途不可限量;《反恐精英OL》则是韩国人买了版权之后把CS的局域网模式改为了网游模式,绝对正宗,可惜就是不知能否适应国内互联互通不太稳定的网络环境;《问鼎》则是前有《问道》的大成功,后有蓝港的优势运营团队,应该也是非常有希望在明年大成的大作。

支持键盘 ← 和 → 分页
本文由17173.com独家发表,转载请注明出处

你不知道点进去会是什么