宅之万圣节:幽闭空间类游戏漫谈(图)

2008-11-01 10:24:44 神评论

【17173专稿,未经许可不得转载】

话说时下人与人隔膜日深,也是促成“宅”这种精神态度的原因。而游戏作品若以暗示“宅”的幽闭空间做舞台,则能更顺利地刺激到万千宅男宅女的心宅(房)深处。“好黑好窄好可怕哦~”……

亲爱的宅们,还记得那些曾幽闭过我们的游戏吗?

《寂静岭》系列(尤以4代《密室》为甚)


“每个人内心深处都有一座寂静岭。”抛开血浆和怪物,从感性角度出发就会发现该系列讲述的都是在幽闭环境下的亲情故事。配合边缘崩溃的高速公路、2/3游戏时间需要色调灰暗,狭小密闭的空间探索的设定,使其成为幽闭空间游戏的代表。

  手电筒一开,把人家小护士吓了一大“蹦”……

《零》 系列

同样用黑暗营造出一个极其幽闭和压抑的空间,和风恐怖和血浆恐怖的区别在于:更强调“不知道会何时从何处冒出来”的压抑感。这样的氛围始终环绕在系列每一栋建筑和每一间房间里。

  比起肌肉隆起的兄贵,胆小又养眼的MM更适合拿来当恐怖游戏的主角。

FTG(格斗游戏)类

没有偏题哦,“幽闭恐怖症感受”正是格斗类的标志:一张擂台、两名格斗家靠得很近、你一拳我一脚的近距离互殴模式就是FTG的“幽闭空间”,再来个长得飞沙走石、鬼斧神工的格斗角色。哦吔!我怕你什么!打你又怎样?

  长得很违章一些格斗角色,来自《生死格斗OL》。

《钟楼》系列

上图为《钟楼》(CIockTower)三部曲中最经典的1代。在幽闭的古堡里,你可以尽情享受无助、无奈逃命的恐怖感。游戏较早引入了“用环境制造障碍,堆起大量物品作为防御措施”的设定,现今不少同类型游戏借鉴了这点。

  此图解释了为什么男性玩家会害怕《钟楼》里的剪刀怪。

《病血》

DC平台上的游戏,整个游戏舞台就是一座大型恐怖主题乐园,每一关分别在不同的“鬼屋”里进行,游戏独创“四感”系统,此外心跳加速,出血量,肾上腺素,在当时甚至现在看来都是全新的概念。

  幽闭空间四感论(听觉、视觉、嗅觉、第六感),你相信吗?

《异形》系列

别以为挣脱了地球引力就摆脱了幽闭空间,电影《异形》与同名游戏里的资源采集船、外星殖民地、太空监狱都是“太空幽闭”的绝佳舞台。更逆天的是,如果用异形进行游戏,你还会发现幽闭你的居然是人体内脏(详见PC版异形大战铁血战士2异形2章)!

  异形第2形态(扑面虫)攻击演示和谐版,万圣节道具……

《死亡空间》

“2008年度黑马作品!”、“GS评分9.0!”、“IGN评分8.7!”,一夜之间,所有游戏媒体都成了“死亡空间”村的村民并邀您参加这次太空幽闭之旅。拜游戏舞台(石村号太空资源采集船)所赐,玩家终于能在幽闭空间**验失重状态了,ICanFly!

  “在幽闭空间里,袭击大叔的触手”,绝对重口味恐怖题材啊!

《毁灭战士3》

除了靠出色的光影营造出一个幽闭、阴森的空间外(当年“显卡杀手”的外号不是浪得虚名),怪物形象也极尽丑恶之能事。为了强调“太空幽闭”主题,游戏里也确实存在一种名为“强迫幽闭恐惧症”的症状,当然,主角不可能得就是了。

  游戏里火星研究中心科研人员,整个面部表情都很幽闭恐惧症。

《九怨》

之所以再提一款和风幽闭游戏,并非幽闭的东方气质能带来更多的神秘,更多的恐怖,更多的不可思议。而是游戏里对“九怨之法”的描述:让一个人进入“葛篭”九次,与其他活物融合……呃,来来回回幽闭九次。

  九怨:关你丫的9次小黑屋!

《僵尸围城》

“大卖场”这个幽闭空间就相对轻松点了:饿了啃披萨,渴了喝红酒,没事还能拍女性僵尸的走光照。拥有250多种武器的大卖场俨然就是一座超大军火库,不说幽闭空间有时会引出暴力倾向嘛?你清楚你该干什么了吧。

  主角:家用电器限时抢购啦!
  众僵尸:我的!我的!!!

《恶灵古堡1》(生化危机1)

回眸一笑百媚生!游戏初代96年在美国发售时,被通告已有电影和乐队使用了此名称,所以不得不临时改换名称,结果1代的幽闭洋馆设定就成为了美版“ResidentEvil”(恶灵古堡)译名的根本原因。

  游戏4代褒贬不一,相关恶搞比比皆是,最新5代责任之重可想而知。

《狂城丽影》

开发者为《钟楼》原班人马,讲述的是被幽闭在阴森古堡里的少女菲欧娜躲避怪人追杀的故事。碰上怪物只有逃跑或指挥爱犬攻击,游戏追逐临场感甚佳!算是一款很得人心的幽闭题材游戏(这点从拥有海量译名就能看出)。

  部分译名:《痴汉城堡》、《大馒头》、《幽闭之**》、《古堡、女人和狗》、《莽汉和秀女》……

《极度深寒》

对于“世嘉饭”而言,《极度深寒》既不是布鲁斯南的电影版也不是育碧在05年发售的PC版。它只属于土星(虽也有PS版)!把它视为土星上的生化危机外传也不为过。游戏全程在幽闭的深海基地里进行,剧情颇为伤感:除主角和一只猩猩外,其余全灭。

《死魂曲》

系列两部曲的幽闭空间分别是深山小村和荒芜的无人岛,游戏拥有通过动物甚至敌人的视线来观察情况的设定,大大增加了寻找线索和解谜的临场感。系列坚持使用真人演员与特殊化妆的方式制作角色,营造出更真实的幽闭氛围。

  足可视为灵异照片的《死魂曲》真人COS,按键盘“Ctrl+A”欣赏可获得最佳视觉效果。

(文:Aiaimao图片提供:Kasapura)




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