为了FD《魔兽世界》国服二大公会转战台服

2008-10-29 23:23:28 神评论

【17173专稿,未经授权请勿转载】

由于国服3.0延迟,巫妖王之怒的开放时间目前也没有任何消息,不出意外的话,巫妖王之怒也将延迟。国服最为优秀的二大公会“第七天堂”和“星辰”为了争取世界FD,为了让《魔兽世界》的历史上刻下中国公会的名字,将转战台服。

第七天堂选择的服务器是台服银翼要塞。

星辰选择的服务器是台服水晶之刺。

新的战斗即将在冰天雪地中开始,我想对他们说:Good Luck,第七天堂,Good Luck 星辰!


左:星辰 大老虎      右:第七天堂 Himeko

以下是第七天堂的招募帖:

你是否已经厌倦了SW的长久farm,你是否已经快激情磨灭,你是否惧怕不知何年何月的cwow wlk开启,现在我们的入团申请向各位有志之士敞开。或许这是我们跟世界顶级公会靠的最近的一次,或许这是我们跟他们能够竞争高下的机会。朋友们,如果你们有颗于世界顶级公会竞争FD的心,有颗于我们一起远征北极的心,那么就继续看下去。

我们需要各种优秀的人才来加入我们,为冲击世界级的FD竞赛而准备。现在我们开放各个职业的入门申请,只要你够精力,够灵活,够强的执行力,够强的分析和判断能力,你随时有机会加入我们跟我们并肩作战。

首先你得写一份比较详细的入团申请给我们(www.the7.cc 申请区板块注明台服银翼要塞)
  这份申请书包括以下几个方面:
  1.自我介绍(性格,职业,年龄,性别,电脑网络方面等等)
  2.魔兽世界的经历(特别注明自己是否有RL的经验,或者精通几个职业)
  3.你希望你在的团队是一个什么样的团队(别说进度快之类的,说团队队员或者RL)
  4.个人条件补充(时间,态度,意识方面)

附带回答以下几个问题:

1.以太阳井副本的boss设计为例,你觉得sw的boss跟以前碰到的有哪些区别。你认为wlk之后boss的设计方向是什么。

2.试想你是blz的副本设计师,你将如何设计一个wlk的副本boss,举例boss的技能和团队的应对方式。

你是否想跟国服顶尖的团队一起并肩作战;你是否想在wlk的时候有机会能跟世界顶级的团队一较高下;你是否想让自己的名字印上FD的图片;你是否想完成自己wow以来一直未完成的心愿。加入我们,我们真诚的希望有志之士的加入。台服银翼要塞the7真诚的欢迎你们。
  himeko 2008.10.19

  以下是“星辰”公会的招募帖:

CWOW的PVE历史一直都笼罩着一层阴影。

自MC时代开始,我们每个CWOW PVE玩家都有一个梦想,我们期望着有朝一日能与世界顶级PVE公会同场竞技,一较高下。然而时不我与,CWOW本身的一些问题使得我们的梦想根本无法实现。当国外公会已经完成击杀之后,我们甚至还没站到起跑线上。

回顾CWOW过去三年多的历史,海加尔山服务器的SMTH公会是第一个跃入世界玩家眼帘的国内尖端PVE公会。2005年4月28日,SMTH完成了TAQ最终boss克苏恩的击杀。由于这个boss在设计上的缺陷,之前很多公会都仅能完美进入P2。05年4月25日Blizzard对克苏恩的P2阶段进行了修正。当天晚上Nilhuilm便完成了世界范围内克苏恩的首次击杀。当时SMTH的领导层得知克苏恩被削弱的消息之后,公会立刻组织对TAQ的清理,最后终于在05年4月28日晚击杀了克苏恩。SMTH让我们第一次感到:世界首杀离我们如此之近。

Naxx开放之后,尽管我们仍然比世界其他地区的更新晚一个礼拜,但是四条不同路线的选择令我们更加有机会挑战世界首杀。洛萨服务器的星辰公会逼易就难,首先挑战DK区的2号boss--收割者戈提克。这个boss绝对是在当时四条路线的所有2号boss中最难的,而且根本没有任何资料。经过4天魔鬼训练般的尝试,终于在06年7月13日成功击杀戈提克,而在此之前,只有美服的老牌公会DNT和fury以及欧服的forte成功击杀了戈提克。这是国服对世界首杀最强烈的冲击,我们获得了世界第4部落第1的成绩。

同样在Naxx,也同样在DK区,洛萨服务器的星辰公会又一次向着世界FD发起冲刺,这一次的目标是DK区最后的boss--四骑士。只有经历过Naxx开荒的人才能明白四骑士当时的难度。在经过将近一个月左右的开荒之后,05年8月18日凌晨,星辰取得了阶段性的胜利,四骑士之一的大领主莫格莱尼被击杀。这是当时世界范围内对四骑士最高挑战记录,星辰眼看就要完成我们的梦想了。当时由于国服开跨服战场,1。12版本更新比国外慢了将近一个月。同时由于星辰战术上的缺陷。美服老牌公会DNT未能让星辰继续扩大战果,他们于8月25日凌晨率先击杀了四骑士,而星辰在6天后才完成首杀,只取得了世界第四的成绩。

一个boss的失利往往导致后面的被动局面,星辰在Naxx没能在实现任何突破,克尔苏加德星辰只取得了世界第七的成绩。

TBC的更新我们比国外慢了将近1年,在别人farm千百遍伊利丹之后,我们仍然无缘远征。

太阳井高地的更新同样慢了一个礼拜。由于三道门的设计,我们在后四个boss上每次都几乎有挑战第一的机会。但是与SK为首的国外公会没能给国内公会任何机会,基本当我们屏障开放之前,SK等公会就完成了击杀,但是在如此不利的条件下,烈焰峰第七天堂公会仍然在最终boss基尔加丹上取得了世界第十的骄人成绩。

光荣代表过去,梦想依旧延续。

回顾过去3年的历史,国服玩家从来没有拿过一次有含金量的世界FD!

我们年复一年在做一件事情:看国外公会杀boss,等国外公会攻略,把攻略把用在自己的尝试中。我们PVE玩家已经受够了这样的局面,现在我们必须争取一次真正的世界FD。

我们必须让老外们知道我们中国的玩家同样可以做到,并且同样可以做到最好。

现在洛萨星辰公会在台服水晶之刺服务器创建分会,将在巫妖王之怒资料片中,向着世界首杀的目标发起冲击。

但是即便在我们星辰最鼎盛的时期,我们与世界顶尖公会仍然存在相当的差距。不得不承认,我们真正完全依靠自己开荒的boss只有naxx时期的Gothik和4Horseman。进入TBC之后,我们每个boss的击杀过程都烙上国外公会的痕迹。拿最近太阳井的boss来说,星辰的艾瑞达双子是模仿美服Last Resort公会的,M'uru有浓重的模仿Exodus嫌疑,KJ更是和SK公会的打法如出一辙。我们没有自己的东西!国外一流公会的阴影压迫的我们几乎难以呼吸。我们深深的明白一个道理,单靠星辰或者其他任何国服公会的一己之力都是难于达到世界首杀的目标。在SK和Nilhuilm面前,星辰没有一丝机会。

但是我们国内不乏很有创意的公会与玩家。仅以太阳井高地这一副本举例,艾瑞达双子无尽狂野公会国内首创了先暗后火的打法,他们的战术与国外任何公会都不一样,而且这一战术被zixia等公会进一步完善,几乎成为击杀双子的标准教学战术。Muru 微笑的天空公会创造了6法师1分58秒进P2的范例,这是对SK以及Exodus规范打法的又一次挑战。

集体的智慧永远大于个人的力量,在国服玩家争取世界FD的道路上我们需要你们!

欲建非常之功,必待非常之人。

我们愿意与CWOW所有的PVE公会(包括第七天堂)建立广泛的联系,共同创造CWOW的历史。
  我们需要CWOW每位PVE玩家的帮助和投入,我们需要每一位有志于争取世界FD的CWOW玩家的参与。
  如果你想切身体验世界首杀的产生过程,如果你想亲身参与世界首杀,如果你想体验那令人心醉的激动人心的一刻,那么你可以用以下任何方式联系我们:
  1)QQ:1166419(战之珏九),1852669(crusher),6356488(忧郁的风)
  2)登陆论坛WWW.STARSHORDE.COM递交申请,或论坛PM。
  3)登陆游戏洛萨服务器咨询骑天正撞小刀,crusher或者忧郁的风。
  4) 登陆游戏台服水晶之刺服务器联系Pennie或者crusher.

你甚至不需要在台服水晶之刺拥有帐号,如果你真是一位对我们有帮助的玩家,我们将负责帮助你解决这些后顾之忧.

我们坚信,如果CWOW玩家团结在一起,我们绝对能够改写历史,实现我们的梦想!

试看今日之宇内,竟是谁家之天下?

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