本文由第三方AI基于17173文章http://news.17173.com/content/2008-10-29/20081029170631845.shtml提炼总结而成,可能与原文真实意图存在偏差。不代表网站观点和立场。推荐点击链接阅读原文细致比对和校验。
推陈出新 《机甲世纪》自然人机甲展示
2008-10-29 17:06:31
神评论
随着战争的进行,近战型机甲由于无法对抗远战型机甲超远程的射击距离,逐渐从交战主力转向攻坚战等其他场合,也因此在这个阶段开始,远战型机甲进入了机甲研发的最为辉煌的时期,自然人军团也逐渐将激光以及榴弹等种族专长技术发扬光大。
提到远战型机甲就不得不提到吞噬者,作为第一款新手机师能够轻松驾御的远战型激光机甲来讲,吞噬者激光武器的威力达到史无前例的35%增强!同时针对机甲的射程、侦察范围、锁定范围也进行大幅度强化。但有所得必然有所失,相比起远战性能的大力发扬,其他各项数值均大幅度下降,因此对于新手机师来说如果没有在安全距离内击破敌机,那么自己就将面临的阴影。
吞噬者是一款对技术要求极高的远战型机甲,但由于对机师要求过高,导致其容错率极低,也就是说机师几乎不能犯任何错误,一旦犯错,便将付出生命的代价,这也导致了该型机在战场表现极为普通,因为新手机师极难活到熟练掌握该型机甲的那一刻。
面对吞噬者的问题,地球军决定放弃吞噬者的一部分能力,转而提升机甲的火力与抗性,这也就是毁灭者的诞生原由。
毁灭者由于取消了精确瞄准的加强,因此在此项性能上比吞噬者要稍弱,但由于加强了火力与装甲抗性,使得新手机师的存活率大大增加,活力大也就决定了击破一台机甲需要的攻击次数减少,装甲抗性的增加也就意味和远程互射的情况下能够支持更长的时间,兼且毁灭者属于地球军新研发的榴弹型远战机甲,因此在初期的确给予敌人不小的打击和麻烦。
如果你想感受人类在未来科技中的表现,那就赶快来玩《机甲世纪(专区)》吧!
【来源:】
今日热点
热门测试游戏
- 1曾创下150万在线的上古网游《冒险岛》,终于又回来了
- 2《权力的游戏》IP改编3D动作网游,PC版5月14日抢先上线
- 3《永恒之塔》手游首测试玩:复古MMO端游的简化版怀旧服
- 4男子躺20米高竹竿上扮演济公 月薪过万 当事人:无防护措施 练了15年
- 5最新暗黑风MMO端游《无冕之烬》首测前瞻:前作换皮改成端
- 6绅士日报:NEXON又曝涩涩MMO新作,预告片画面太露骨,性感时装看过瘾!
- 7魔兽世界:比至暗之夜史诗包还贵,450R的房屋已经突破玩家底线
- 8夯爆了!魔兽世界再上央媒,这次居然是学习强国!
- 9《暗黑破坏神2:重制版》第14赛季定档5月23日开启
- 10腾讯《卡厄思梦境》国服预约量突破200万



