[话题] FPS网络游戏需要什么样的创新?

2008-10-28 17:00:50 神评论

你认为FPS网游最需要在哪些方面寻求突破?(最多五项)
游戏画面
故事情节
对抗模式
武器装备
团队副本
任务系统
角色造型
特殊玩法
其他
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你更喜欢哪种题材的FPS网游?(最多三项)
反恐对抗
现代战争
生化危机
外星科幻
历史战争
卡通恶搞
其他
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【17173独家专稿,未经授权请勿转载】

从《特种部队(专区)》、《突袭(专区 下载)》到最近的《穿越火线》等, FPS射击网游吸引了越来越多单机FPS游戏玩家。不过大部分FPS网游停留在类似CS的模式,游戏玩法上缺少创新。在游戏玩法、角色造型等方面,你认为FPS网游需要什么样的创新呢?

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在FPS游戏发烧友眼中CS并非一款高端的FPS游戏,但CS在国内仍然是最普及的FPS游戏,因此FPS网游采用类似CS开房间、小规模警匪对抗、枪支购买等游戏模式能够很快让玩家上手。常规的FPS模式能让玩家迅速上手,但在游戏创意上也较难寻求突破,毕竟玩家已经玩了这么多年CS单机游戏了,FPS网游能不能尝试一些更新鲜的玩法呢?


《雷神之锤》争夺拾取刷新出来的装备

喜欢FPS网游的玩家多半记得《星际OL(专区 截图)》这款游戏,不同于CS的小规模警匪对抗模式玩家置身于一个庞大的战场,双方阵营的玩家围绕据点进行激烈的争夺,虽然这款游戏由于运营方经营不善倒闭,但仍有不少玩家怀恋这款游戏,玩家对于FPS网游的需求是具有多样性的,并非只有类似CS模式的网游才会火。

单机FPS游戏里有很多有特色的设置值得网游去借鉴,比如《马克思佩恩》里的子弹时间,可以让玩家体会瞬间击杀N个敌人的快感;同样是分组对抗模式《雷神之锤》随即在地图上获得装备的设置让对抗充满未知数,水晶骷髅、大眼球等角色造型也别具风格。


《马克思佩恩》里的“子弹时间”

除了《穿越火线》、《铁甲突击》(MKZ(专题 截图))等小规模分组对抗的FPS网游外,《决地OL》、《星球计划(专题 截图 搜狗)》等新类型的FPS网游即将推出市场。《决地OL》类似于《星际OL》的世界架构,整个风格更带有科幻色彩,让人联想到《星际争霸》、《星河站队》等游戏背景。《壮志凌云(专区)》也让FPS网游进入空战领域。此外,旗舰工作室的《暗黑之门(资料 画面)》也不得不提,别具一番特色。

《穿越火线》最近推出“刀锋战士”版,玩家只能使用军刀、斧头等冷兵器作战,国产《铁甲突击》加入了职业设定等等。FPS网游具有深厚的单机游戏基础,在网游领域也散发着独特的魅力,那么,你认为FPS网游需要什么样的创新呢? (文/古月鸿)

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《穿越火线》刀战模式

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