《游戏人生》围棋教师玩家采访实录
《游戏人生》内测以来,受到了不同阶层不同年龄段玩家的共同喜爱,不少玩家都随着《游戏人生》一起成长,其中不乏资深的专业人士,火乐就是其中一位。火乐与其他玩家相比,身份更为引人瞩目,围棋教师,资深游戏玩家,专业游戏制作人。由于其专业素质与独特见解,很快在《游戏人生》论坛崭露头角。不但如此,他更以玩家身份精心策划了一份精彩的游戏活动案并主动与我们沟通,其卓越的游戏专业见识由此可见一斑。这也正是《游戏人生》的宗旨所在,由游戏创造最终变成由玩家参与创造,打造高度仿真社会。
为此,《游戏人生》决定采访这位非一般的资深玩家,火乐。在采访中,记者们惊讶地发现,火乐外形与韩国超级偶像巨星裴勇俊惊人地神似!长相斯文,微笑迷人。引得美女小编们一片惊呼。
惊到眼球了吧?不细看,还真分不出来呢!
火乐《游戏人生》资料:
游戏论坛昵称:古火乐
籍贯:北京
游戏角色昵称:hmily444
所在服务器:星河烂漫
职业:异能者
等级:92
下面是对火乐的采访实录。
记者小K(以下简称“小K”):火乐你好,非常感谢你能接受我的采访。火乐在我们论坛上的文章我都有拜读过,感觉相当专业呢。请问你当初是怎么了解到《游戏人生》的呢?
火乐 :我是在网上搜索到的。虽然《游戏人生》不是baidu的第一个连接,但是其可爱清新的画面把我的眼球第一时间吸引了过去。
小K :火乐是什么时候开始玩《游戏人生》的呢?《游戏人生》的什么元素真正吸引了你一直坚持玩到现在?
火乐:2008年6月中左右吧。因为我自己是做游戏的,我认为《游戏人生》里的游戏元素很值得我学习,所以我抱着一种学习的态度进入了游戏人生,并被其游戏内容所吸引,成为忠实的玩家。
小K:也就是说大概是内测开启不久就开始玩了。那么在这差不多四个月的时间里,随着我们系统的逐渐开放(如房屋改造、种植等),以老玩家的眼光来看,游戏人生和别的网游最大的不同在于什么呢?能举例说明一下吗?
火乐 :其实游戏人生里的玩法在各个游戏里都有影子可寻,但是将所有元素综合在一起,我个人还是第一回见到。里面庞大的创造系统与广阔的科幻背景,更是一般网游所不能比拟的。尤其是“创意家园、酷帅名车、武器改造、精宠合成”四大亮点,颇具特色,创意性非常强,玩家可操作性也非常强。看得出来,火石耗费了巨大的精力,非常难得。
小K:呵呵,谢谢你的支持哦。那在《游戏人生》“创意家园、酷帅名车、武器改造、精宠合成”四大亮点中,你最喜欢哪个玩法?
火乐 :家园。其实四大亮点,感觉上主推的都是靠玩家发挥创意的东西。但是我个人更钟情于家园。随着游戏功能的完善和改进,功能性家具越来越多,观赏性道具也越来越靓丽,房屋也是在游戏中玩家经常所讨论的话题之一,我认为做的很好,并且有很大潜力可挖掘。
小K :对于《游戏人生》目前开放的种植系统,你觉得怎样?
火乐 :种植系统所收获到的东西既可以直接卖钱也可以用来完成组织任务,这样的多样性我比较喜欢,当然了,其可爱的画面是当仁不让的亮点,这也保持了游戏人生这款游戏的一贯风格。
小K:听说火乐是围棋教师,那你应该倾向于策略性的游戏了?你觉得我们游戏哪些特性符合你的职业特征,或者个人喜好?
火乐:是的。我比较喜欢既注重娱乐又益智的开放性游戏。《游戏人生》在这两个方面都做得非常出色,模拟现实社会人生,感受很到位。游戏打法比较轻松,既注重了职业之间的配合又不乏休闲的成分,其战斗指挥系统非常考验玩家智力,战略性颇强。“知己知彼,百战百胜”,是其与围棋的相通之处。同时玩家可以边玩游戏边聊天,我就在游戏里结识了一些不错的朋友,和他们交流觉得自己可以增长见闻,这既符合了我打法业余时间的目的,也满足了我学习的态度。
小K :我们将于29日开启生产内测,对此你有什么期待或者看法吗?
火乐:一直很期待这个系统,N久了。我相信很多玩家都是冲这个系统来的。因为生产系统在网游里很少见,每天生活在繁华而千篇一律的都市生活里,清新的田园生活越来越受大家向往。而且这个系统创造性一定会更强,可以与现实社会生活真正联为一体,真正体验生产乐趣。
小K:一个好的游戏,其实是游戏开发商与玩家共同完成创造的。尤其是对于我们这款注重玩家创造的游戏,就更为重要。因此我们希望你能从玩家角度,给《游戏人生》提一些宝贵的建议,可以吗?
火乐:非常荣幸。在游戏功能方面,我期待着可以由玩家自己研发制作“座驾”,其需要的材料除了人生币外,还可以要一些特殊的道具……这样就比较符合玩家创新和科幻这两大宗旨了,游戏中,玩家对“月球基地”普遍期待比较高,渴望那种“身在地球,心在太空”的感觉……
小K:时间差不多了。今天真的很感谢你抽时间来给我们做这个访问,我们的游戏以后还需要象你这样热心的资深玩家多多关注,多提意见。
火乐:我也谢谢火石,谢谢《游戏人生》这款很棒的游戏。最后希望火石将《游戏人生》打造为完美的游戏,给我们一个璀璨的人生!







