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在过去的几天内,关于E3 2009的消息成为了媒体追逐的热点。不幸的是,关于明年的新E3的流言满天飞。公众是否可以进场参观?是否要有媒体通行证才能进去?会有展台宝贝吗...带着大家关心的问题游戏网站Destructoid采访到了E3举办方美国娱乐软件协会的**Michael Gallagher,让这位真正有发言权的人物为我们一一解答。
Destructoid(以下简称“问”):让我们先了解一下,在过去的几天有传言说E3 2009可能会对公众开放。这是真的吗?
Michael Gallagher(以下简称“答”):在你说的消费者因素方面,在E3的新格局下,有很多方式消费者可以与E3进行互动。他们可以通过参加的媒体去体会。E3 2009不会是一个对公众开放的消费者展会。E3从来也不是一个消费者展会,即使是在规模没有缩减以前也是如此。
问:你知道这些流言是怎么传出来的吗?
答:一点也不知道。我们知道的就如对外的公布所说的内容。我不知道那些流言。
问:你的目标是不是改编前两届的E3仅对媒体开放的模式?
答:不是的。我们的目标就是举办一个北美地区最优秀的游戏展会。这也是目前我们说做的。我们接下去要做的就是办一场能够体现游戏行业的朝气和创新的展会。即使在现在的经济危机下,游戏行业也表现出了蓬勃的发展势头。这就是我们要举办的展会。
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问:过去除了媒体之外,也有很多游戏制作人、行业分析师、零售买手甚至游戏商店雇员参加E3展会。2009年是否计划把这部分的人重新带回E3?
答:比前两届,2009年我们的观众范围会扩大非常多。前两届我们只对美国媒体开放。现在我们的希望吸引国际化的媒体,大众化的媒体,而不仅仅是游戏媒体。特别是游戏零售商,在今年早些时候我们就做了些改变,使E3更接近零售环境。我们预计游戏开发商、商业伙伴、游戏硬件和周边产品制造商也会参加。今年观众的范围将更广阔,更传统,和旧版本的E3有共同之处。
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问:根据你的调查,过去两届E3的失败之处在哪里?
答:首先我们对很多参加者进行了调查。我们得到反馈后会进行分析,对展会进行改进,这是一部分。第二是行业中一些CEO的意见。以前我们采用的形式并不能反映出游戏行业的生机和朝气,所以我们坐下来讨论把新的模式与旧模式结合,得出了这个版本的E3.
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问:说到观众,是否小的单位也可以申请媒体通行证,比如游戏爱好者团体和博客?
答:他们绝对是我们的邀请对象。ESA将会一个一个地通知他们参加。另外一些在行业内有影响的人也可以进场。
问:因此你们就是要改变以前只能受邀参展的模式了?
答:是的。我记得Destructoid的创办人还计划过偷偷潜进E3,在这种模式下就不用了。(笑)
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问:现在的改变是因为与其他游戏展会的竞争吗?
答:我只能说这是意识到我们行业现存的机遇,需要体现目前行业发展势头。实际上这和其他以消费者为重点展会间的竞争没有关系。如果你认真看PAX或是Comic-Con,你就会发现有什么不同了。这也就是展览会与行业展会的区别。
问:最后,我们一定要问,是否新的E3意味着展台宝贝的回归?
答:他们和我说这个问题肯定会被提起。情况是这个样子的,就像我先前提过的一样,明年厂商们在决定展览形式上会有更大的空间。模特肯定会出现,但是他们和往届E3一样,会有一些标准要遵守。
我们期望能够献上一场结合大型和小型展会优点的新E3。明年6月你就能够看到这样的一届展会。(文/17173 阿树)
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