游戏系统
操作系统
游戏操作简单,上手较为容易。属于‘一鼠走天下’的类型,右键可以控制人物视角。快捷键设置跟大多数网游类似,并没有多少改变。现在很多玩家在CS、WOW的影响下,已经适应并开始依赖键盘控制游戏,如果能在游戏中加入W、A、S、D之类的控制键可能会有更好的效果。
1:人物角色显示框,包含角色名、血量HP值、魔法MP值。
2:经验槽,黄色进度条到达顶端既可升级。
3:人物角色信息框,包含角色的等级、职业、负重量、金钱持有量。
4:控制模式切换钮,默认为点亮状态,表现为单击锁定目标双击进行攻击,切换以后为灰色状态,表现为单击既锁定目标又进行攻击。
5:游戏信息切换钮,未开放。
6:聊天模式切换钮,默认为点亮状态,表现为按下回车键以后才可以在左下角聊天输入框输入文字信息,切换以后为灰色状态,表现为随时可以在左下角聊天输入框输入文字信息。
7:音乐音效切换钮,默认为点亮状态,表现为游戏内音乐音效正常开启,切换以后为灰色状态,表现为关闭游戏内音乐音效。
8:小地图显示框,包含本场景地图名称、人物定位、周边环境显示、地图放大缩小、查看全部地图功能。
9:快捷栏一,包含Ctrl、Alt两栏共16个快捷键位。
10:系统功能快捷区,包含角色信息、装备物品、技能、任务、好友、家族、系统设置。
11:快捷栏二,包含F1-F4四栏共32个快捷键位。
12:信息显示区,包含系统信息、聊天信息两大块,聊天信息分全体、交易、家族、队伍、密语五小块。
任务系统
游戏中的NPC对话采用无框半屏的模式,感觉很清新,右上角有关闭选项可以直接关闭对话。前期新手任务较少,主要集中在一转、二转间。大部分任务比较简单,很容易就可以完成。
特色系统
根据本人在韩服玩了一段时间来看,个人认为这款游戏的特色在机械系统以及宠物系统。机器人跟卡特车就好像以往网游中的坐骑一样,宠物系统也是属于晋级模式,通过等级的不段提高而获得更强的实力。超酷的机械、个性的灵兽进化以及后期将会推出的星球大战都是这款游戏不得不玩的理由之一。
游戏评分
画面:★★★☆
音乐:★★☆
操作:★★★☆
游戏特色:★★★☆
综合评价:★★★
测试小结
《启程》这款游戏是韩国Gravity研发,由北京飓风闪达公司买断所有权,也就是说不是代理而是经过以适应中国市场为目的的加工后属于自己的作品。这款游戏的画面已经游戏模式还有独特的机械系统都是很吸引玩家眼球的玩点。单是从在韩国已经**运营这么长时间依然深受玩家喜爱就可以看出这款游戏的魅力,相信还是值得玩家去尝试的。







