熟悉的新世界《万王之王3》国家设定曝光

2008-10-15 15:42:16 神评论

国产自制游戏《万王之王 3》于10月9日邀请了测试玩家举办第一次的玩家座谈会,会中游戏制作人Ruby与玩家们聊《万王之王》,并分享彼此对游戏的想法与坚持。

Ruby表示,好游戏需要时间和来自于玩家的不同意见使之更趋完整。《万王之王 3》从无到有,由制作团队专心致力两年,目前加入玩**贵的建议,在良性互动的激荡下,将联手打造出越清晰可见的万王世界。

由于现阶段《万王之王3》的测试重点是家族机制和冒险任务,而为了满足玩家的好奇心,官方也提前曝光《万王之王3》的国家设定资料。

制作人表示,在《万王之王3》中,国民变成了群众布景的情况已不复见,以军队的概念来管理大量的玩家社群。家族的人数在 20 人左右,国家战争时约可以组成 2~3 个队伍;而军团由三到五个家族组成,团长和族长沟通协调,可以指挥 60~100 人;国家则是 3~5 个军团组成,由国王指挥团长,可带动数百人以上的战争。如此层层节制的阶级指挥方式,主要就是希望让玩家能打出运用群体策略的精彩战争。

并且针对不同层级的战争中订出不同的战力需求和战法设计。家族的 NPC 争夺战是小队练兵制,靠着组队的共鸣,来磨练小队战斗的默契;军团战以个人战力为主,团队战争为辅,一个强者有机会扭转战局;而国家战争由于战争道具的效率提升,个人战力的影响将被弱化,参与的人数和战争储备(就是兵力和后勤)成了胜负的关键。

从这些构想中,可以发现其实家族、军团都是国家的基础,但由于定位不同,也各自代表一种战争的类型。《万王之王 3》内涵丰富,玩家可依照个人的活动量和喜好选择发挥的层级,使游戏更有乐趣。

转自:巴哈姆特

支持键盘 ← 和 → 分页

你不知道点进去会是什么