梦工厂进军市场角逐 二线厂商资本成熟

2008-10-06 17:40:53 神评论

  “首先是务实。运营商不是简单地做做宣传,打打广告就行的,而是要踏踏实实真的去实地考察。去网吧,去基层,做切实的市场调查,将游戏推广下去,是实地考察还是走马观花,这其中区别很大的。运营商必须拿出自己的运营方案和计划我才能决定。”

  ——梦工厂总经理裘新谈市场

游戏厂商进步的基石是产品在线人数,许多网游产品用事实证明了20%的群体付费即可盈利的经济传奇,当“免费游戏”面纱已不再神秘,厂商的宣传口径开始多样化起来,厂商打出了“发工资”、“来即送”、“倒贴网游”等等旗号,甚至厂商间的恶意竞争、攻击也开始频繁起来,以至于今年的China Joy高峰论坛上“和谐”业内发展环境成了主要的论调。说归说、做归做,我们看到一切都没有变,似乎这些都是理所当然,只是厂商自己心中都明白,外面吵的再热火朝天也抵不过一张季度业绩成绩单,注册人数、在线人数、充值等等是否提升,这才是是否赢得市场的最终考核目标。从这最基本的方向来讲,一线厂商的舆论火拼策略正在被二线厂商偷笑。当一线厂商以漫天的广告、软文来抢夺市场的时候,一些具有可观实力的二线厂商正在卧薪尝胆、蛰伏寻机,他们的产品线正在丰富、他们的资源已经积累到位,2008下半年必然是关公战秦琼,打的差不多了半路杀出程咬金,一口咬个金娃娃。


梦工厂总经理裘新

二线实力厂商,成都梦工厂网络信息有限公司,这个曾今更多扮演网游产品供应商的角色,如今已然悄悄登上了市场舞台。梦工厂出品的武侠网络游戏《侠义道》系列一直是平台联合运营的典范产品,它在数个平台上的出色表现引来大批后继者,但凡比较人气的网络平台,哪一个没有捆绑上两款游戏做联合运营?联合运营是时代的产物,他代表了双赢的网游盈利机制,但市场的先行者总是不断的逃向长尾一端,当联合运营出现饱和状态时,梦工厂开始了全新的尝试。


《侠义道》

  莽夫与智者的区别就在于是否预见并储备好过冬的食粮。据闻,梦工厂市场部已整体搬迁至北京,进入产业核心圈不仅仅是地理上的一次跃进,这更多是一次积极的探视,而外人需要看的是梦工厂将要交出怎样的答卷来应考。

  据闻,梦工厂在从10月连续推出2—3个新产品,其中包括两款MMORPG、一款网络围棋对弈平台,在不足半年的时间内推出两款主力MMORPG网游,这对于大型一线厂商来说也不是什么轻松的事情,而梦工厂这样的决心和效率着实让人吃惊不小。联想到Q2结束后媒体综合评定给出的厂商排名,梦工厂已然登临榜单,如今这番情景或许我们更应该仔细是审视,初生牛犊不怕虎,梦工厂是否能顺利打开市场还得看产品质量。

  梦工厂即将推出的两款MMORPG类网游分别是是《新侠义道》和《圣斗士OL》。《新侠义道》有良好的研发基础,知情人士介绍,梦工厂划分专门的研发团队对这款游戏进行研发制作,虽然使用了成功产品《侠义道》的原始模板,但是其中的经济结构及系统设置都将更加合理化并贴近当今网络游戏的主流,《侠义道》的经脉充穴等优秀系统得到了很好的延续、而更加扎实可靠的武功PK系统将游戏提升了一个了档次,这款磨砺之作,一定能够获得市场的认同。


《新侠义道》

  相较于《新侠义道》,梦工厂另一款新品《圣斗士OL》更加受到市场的关注,玩家已经不至一次的提出将车田正美的巨制改编成网游,但同时玩家对改编此作抱有很大怀疑态度,对此作的改编非有实力者难以担当。梦工厂同样组成了专门的制作团队对《圣斗士OL》精工细琢,就目前来看这款作品不是死板的忠实于原著,而是添加了许多趣味元素,当然这样的融合模式对玩家的认同感是一次挑战。对于产品的改编度问题,负责开发的研发人员曾说:“好的改编游戏,并不是它是否完全忠实于原著,而是它是否忠实于玩家。”也许正是这样的制作态度,让制作团队乃至梦工厂上下对《圣斗士OL》信心十足,目前《圣斗士OL》已经进入内部测试阶段,即将迎来小规模对外封测。


《圣斗士OL》

   梦工厂此次的市场亮相并不高调,这是一个研发型企业的一贯作风,不过我们也可以从中看出他们自己做市场的决心,有关人士透露,梦工厂这次是怀揣15万人游戏在线人数上路的,有这个最基础的数据支持,梦工厂人有能力也有资本站出来说:这块市场是我的,那块市场也是我的。一个上进的中小型网络游戏公司,哪怕给它一次机会,它也会迅速的成长起来,这就是梦工厂的现状,它正在引领着一批中小型网游企业的梦想。
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