89万同时在线!《大话西游Ⅱ》再创辉煌

2008-10-06 10:25:33 神评论

2008年10月1日16时30分,网易旗下国产经典网游大作《大话西游(专区)Ⅱ》最高在线突破897,421!这是国产网络游戏新一轮的突破。《大话西游Ⅱ》厚积薄发,堪称国内网游业的经典之作。

情动大话,玩家坦言难以割舍

《大话西游Ⅱ》自2002年8月正式迈入玩家视线以来好评如潮,在03-05年曾一度是最受欢迎和最受玩家喜爱的游戏作品。作为国内网游史上最具开创性和影响力的2D回合制网游,即便是它的同胞兄弟《梦幻西游》也曾凝望《大话西游Ⅱ》的深深的背影。有玩家如此评论:大话Ⅱ无疑是网络游戏里经典中的经典,经典的东西在于它历久恒新,不以岁月的流逝而褪色,当一款游戏已不单是大多数玩家消遣时间的玩物,当它逐渐演变成为继我们衣食住行后的生活第五主题,谁又能否认它的经典?除非,有另一个经典能取而代之。在大话里的人生酸甜苦辣俱全,玩家收获的不仅仅是一个完美打造的极品账号,而是一段特殊而又难以割舍的人生:“从2002年到现在已经六个年头了,大话已经成为我生活中不可缺少的一部分,大话也让我在工作之余找到了快乐,虽然我玩的不是什么极品号,也没有什么人们经常说的什么极品宝宝和装备,但是我在大话中能体会到从来没有过的快乐,特别是认识了来自五湖四海的朋友,是大话让我们相识并相知。”

——玩家飞燕儿123

倩女幽魂,玩法新突破

很多网游作品在发展到一定阶段,一般都会面临开发的瓶颈:游戏人口处于负增长时期,满级、高级玩家成为游戏人口的主要构成部分,游戏新内容开发常常后继无力。而《大话西游Ⅱ》很好的为玩家解决了这一切。

《大话西游Ⅱ》打破了这一切,求新思变,开发新种族,增加新元素。新资料片“倩女幽魂”便是在这样的挑战下应运而生。新种族的增加不同于其他的资料片开发,不同于其他的玩法开发,新种族的加入直接打破了原有3种族经过数年考研的平衡关系,鬼族的加入势必给《大话西游Ⅱ》带来新的变数,无论在游戏角色的人口分布上,还是在任务环节中,又或者是PK中,鬼族的出现将带给《大话西游Ⅱ》一个整体的改变,而对于大话玩家来说,这将使得《大话西游Ⅱ》成为一款全新的游戏,在游戏中有了无论新老玩家都完全未知的领域,更重要的是所有的大话玩家将一起参与到这个新种族今后长期的平衡与突破性玩法的开发中。

89万在线突破,缔造新辉煌

《大话西游Ⅱ》在进行开发时特别关注玩家的意见,玩家对于大话的热爱也使得他们对于大话Ⅱ每一个变化都格外关注。正因是这种良好的互动,让大话Ⅱ焕发着无穷的魅力。国庆狂欢之际,《大话西游Ⅱ》89万在线突破,大话在新老玩家的陪同下正在走向另一个无法取代的辉煌。


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