一周韩国新闻回顾:永恒之塔VS魔兽(图)
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▲永恒之塔VS魔兽世界
2008年期待作,韩国名厂NCSOFT公司开发的MMORPG《永恒之塔》离公测越来越近。据NCSOFT公司称,《永恒之塔》很有可能在11月13日之前进行韩国公测。也就是说离现在只剩下一个月多一点的时间。若《永恒之塔》在11月13日之前开始韩国公测,则避免不了与《魔兽世界(专区 视频)》资料片《巫妖王之怒》的竞争。在韩国《永恒之塔》VS《魔兽世界》究竟谁会是胜者呢?
▲顶级引擎开发就会无敌于天下?
本周里使用顶级引擎Unreal3.0引擎开发的飞行竞速网络游戏《Speed Star》公开。顶级引擎只要有钱就可以购买,且目前使用顶级引擎开发的网络游戏越来越多,宣传效应也大不如以前。关键要看开发商能不能用好顶级引擎。
▲***游存在的问题,新游动向
韩国***络游戏《约会OL》截图首次公开。《约会OL》是新情侣们的约会空间,登陆游戏的成人男女玩家在游戏里可以成为虚拟恋人,一起游戏、交流、体验多种爱情故事。直接以恋爱为主题的网络游戏比较罕见,为玩家提供恋爱的机会也比较新鲜,不过没人能保证游戏里男女平衡。若男多女少,那剩下的那一部分难道要和NPC恋爱?
除了《约会OL》之外,本周其他新游也有公开截图、原画、测试日期。
3D休闲幻想网游《LimeOdyssey》截图首曝
▲***游里玩PK,各大游戏新更新
韩国KTH公司公开旗下负责韩国运营的MMORPG《十二之天2》的下半年大规模更新日程和内容。更新的首个内容是开设可以无限时体验相同等级PK的24小时无限时战场。
《热血英豪(专区)》和《反恐精英OL》也更新了新角色、新地图。
▲明星战略效果几何
厂商普遍喜欢使用明星战略,本周又有两家厂商用不同的方式把明星和旗下的游戏联系起来。效果将会如何呢?
(文/17173小韩)
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