盛大回合制网游《八门Online》测评报告

2008-10-01 01:18:01 神评论

游戏系统
  
  操作系统
  

  对于新人来说,这个游戏的操作还是相当的简单的。移动以及派发指令都是使用左键完成。查询物品的详细信息(如武器的伤害,附加属性等)可以使用右键完成。对应的快捷键可以很快的打开物品,人物属性等等。在战斗场景中,针对角色使用的技能快捷栏为F1~F8,宠物由于只有唤灵士有,因此无法测试。游戏背包提供了2个,第一个放满才会放入第二个,2个背包总共能放40个物品,算是比较少的。对于喜欢卖垃圾赚钱持家的玩家来说,或许有些不便。左下方是聊天区域,八门的聊天区域做的非常的大,几乎占了半个游戏屏幕,给喜欢聊天的玩家算是一个惊喜。另外游戏聊天所提供的包子表情也是十分可爱的(不过现在回合制的聊天表情也不算一个创新了)。在游戏的右上角,是小地图(按TAB可以切换出大地图),其旁边的彩虹精灵(也就是问题汇总)让初期迷茫的笔者,学习到了非常多的游戏知识。


包子表情

技能系统
  
  目前开放了所有职业,玩家可以通过3种途径获得自己心仪的技能。第1,做任务给予。由于笔者练的不高,暂时还没做到这种任务。不过我相信,如果我接到的话,我肯定会放下手头一切的事,努力把技能任务完成,毕竟哪个人不想看到自己绚丽的新技能呢。第2,通过打怪会掉技能书,双击就可以学习。可以说变相的促进了玩家的交流吧,毕竟和别的玩家交换自己需要的技能,也是促进彼此的感情的大好事嘛。第3通过导师学习,这个相对于前2个来说,那整个就是千年等一回啊,每10级才能学习一个技能,虽然不消耗角色的金钱(问玩家买技能书或许需要金钱),但10级的跨度,令笔者我还是觉得有些沮丧。


学习技能

  技能方面,有被动技能和主动技能之分,主动技能可以拖到旁边的F1~F8按钮设置快捷键,笔者在此也就不多赘述了


技能系统

  当玩家到达20级之后,点击自己右上方的头像,可以找到类似于象修炼系统的设置(游戏中称为能力进阶系统)。在20级之后就可以把一部分的经验(玩家可以自行设置)转化给能力系统,然后玩家可以通过这个系统将存储的经验转化为AA点(能力强化点),来强化自己喜欢的方面。笔者选择的是斗士,所以基本都以力量,破坏力,吸收伤害和HP量作为强化方面。


能力进阶系统

  宠物在这个游戏里称为灵兽,除了唤灵士可以召唤灵兽,封印士可以捕捉灵兽以外,所有的灵兽都是以附身作为游戏方式的(封印士的灵兽附身加的属性较多),当然灵兽固有的技能也是会附到玩家身上,供玩家使用的。但是有一点要注意,当玩家与这些奇形怪状的小可爱合体的那一刻起,你们就签定了契约。如果玩家想换个更好的灵兽,那么之前附身的灵兽将消失。


灵兽

  游戏的生产技能,比起其他游戏挂机式的采集,游戏采取了区域打材料的方式。在特定的区域打特定的怪,(此怪之会掉落你所需要的原材料和少量经验,别的什么都不会掉)。对于那些3开4开小号挖材料的游戏来说,打怪掉材料或许是对市场的一个平衡吧(因为打高级材料必须打高级材料区域的高级怪)。此外,每个玩家只能学习一个生活技能。这令笔者有些犹豫。不过还是建议新手们学习采药,毕竟有了药,练级速度当然就随之快起来了。


生产技能

   装备系统
  
  在装备方面,游戏一开始就为新手准备了新手大礼包,打开就可以获得3级传说武器一把。这把强到暴的武器将一路伴随着你到20级左右。笔者估算了一下,斗士的3级给的传说斧头大约可以比拟20级怪物掉落的斧头。可见游戏对新手的爱护程度。


强到暴的3级传说武器

  在物品修理方面,游戏采取了是维修掉最大耐久度的策略,但好象放入特定的道具(应该是商城的)就能是修理不掉耐久。笔者个人觉得这同样也是挽救市场的一个好点子,玩家对于游戏的付出,从一个侧面其实也可以从装备的替换速度可以看出。


装备修理

   任务系统
  

  初入游戏的新手,或许对于任务完全摸不着头脑,的确这个游戏的任务基本没什么提示,但玩家只要细心留意下自己身边的NPC或许这个任务也就在不经意间完全咯
  
  笔者比较建议大家把任务全做了,因为新手礼包送的东西会不一样哦(比如笔者玩成了新手3级的送锄头任务,在打开礼包时额外获得了2个信誉引章)。


信誉印章

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