万王3分两版已开发90% 游戏风貌全面剖析

2008-09-30 10:44:43 神评论

导读:

  - 玩家在《万王之王3》中,努力将有机会可成为2阶神,若未来有《万王之王4》将有机会努力追求成为3阶神
  - 在《万王之王3》中,玩家要升级并不困难,目前游戏已经规划到400级,第一波预估开放到90级
  - 游戏完成度约8、90%,如果内测顺利的话,希望11月能开放封闭测试
  - 2D版本正在开发中,希望届时与3D版的《万王之王3》一起推出

国人自制经典在线游戏系列新作《万王之王3》26日在**正式展开首批限量玩家内测,记者专访游戏制作人、雷爵网络产品处副总经理陈光明,带领玩家深入了解《万王之王3》是如何承继并发扬光大前作的世界观,以玩家创造游戏世界为主的研发想法,以及揭露游戏不仅有3D版、更将有2D版等内幕消息。

雷爵网络表示,《万王之王3》**首批内测收到上万名玩家申请,此次是以万王老玩家与雷爵玩家为优先邀请对象,共有500名玩家优先参与首批内测,未来将视情况陆续开放测试,让更多玩家体验《万王之王3》中古欧洲风格的游戏世界。以下为专访内容,以“陈”代表制作人陈光明。


制作人陈光明

问:请问《万王之王3》的研发缘起?从2代至今这段时间,研发团队做了什么样的思考而决定开发3代?可否谈谈《万王之王3》游戏故事与之间的关系?

:《万王之王》的故事当初是在**清华大学、想要进研究所的时候,坐在树下静思、感受风吹来的律动时,而有的构想,由于自己是怀疑论者,念研究所时就写了第一段《万王之王》的故事,认为世界不是只有表面,而是有背面世界,这也就是《万王之王》一代探讨的内容。《万王之王》一代描述人的成长,从职业中追求成长为不错的人,能看到世界的背面,了解不同的看法,原本以为表面上支持人类的战神,却发现事实上是要毁灭人类的,这时玩家要自己思考到底要选择支持、反抗或者是中立的立场。

《万王之王2》研发时,我正在大陆带领另一个团队,《万王之王2》游戏与《万王之王》的故事衔接得不准,此次《万王之王3》是真正延续《万王之王》的故事。我从大陆回来**后、大概休息了 7、8 个月的时间,看到在线游戏的免费潮流,回想到当初玩 MUD 游戏时、那种分享游戏的梦想,那时候MUD游戏不收费,只是想要把自己理想中所作的游戏分享给玩家,可是许多热爱游戏开发的大学生、研究生,在生计的考量下,是无法花一生精力去研发游戏的,那时开发《万王之王》时也是藉由企业体的力量、来推动游戏的开发工作。

看到免费游戏的潮流,让愿意花钱的玩家可以玩,没有钱的玩家也可以游玩,当年的梦想似乎可以实现,因此 2006 年 9、10 月时就跟老总提起是否来开发《万王之王3》,让《万王之王》的故事延续下去,后来获得老总与公司的支持、11 月中旬正式定案,《万王之王》一代中是人和神战斗、争取的过程,那时战神想要毁灭人类,最后人类证明是具有开创性、牺牲与追求成长,战神被说服,承认不用执着于将人类毁灭,而决定加入人类的世界中;然而,这样的和平时光是很短暂的,世界后来就发生了变动、古代神被唤醒且感到愤怒,但活着的人类却不能理解愤怒的原因,整个世界由于神力撞击、被分裂成7时空(7时空只是人类所能感知到的,其实真正为9时空),玩家将经历未知的神的领域,也就是《万王之王3》的主题七界守护神,游戏目的会希望未来玩家可以取代守护神,然而成为神后将不会是无所不能,而是有机会获得更强的能力,但也有麻烦事情要处理,必须不断地努力克服往前走。


战士

玩家在《万王之王3》中,努力将有机会可成为2阶神,若未来有《万王之王4》将有机会努力追求成为3阶神,面对巨大的挑战,玩家将经历神的兴起与灭亡。

《万王之王3》中基本职业虽然只有战士、牧师与法师,但随着一转、二转等多元变化后,玩家职业走向将有多达 27 种;每个玩家在《万王之王3》中要追求成为不灭者,也就是灵魂不会因为死亡而消失、进阶成神,当玩家2转后期就开始为成为不灭者准备,进行身体、脑部改造,神话转生,进而挑战守护神、取得神性而成为初阶守护神;游戏不会开发其它新职业,而是当玩家成为神后、神必须要有信徒,要建造信仰体系,游戏将会藉由战神、风神、火神、水神、光神、大地神、无名神等7种神祇的不同属性结合10项神阶法术技能,让每个玩家有所不同,而并不是所谓单纯职业的不同。


牧师

游戏开发做一两年只是能见人,要做到三至五年才算逐渐完整,自己开发3代的目的,在于希望透过此过程,找到志同道合、热爱游戏的人,开发一款游戏不是一个人也不是几十个人就能开发得完整,若能吸引专心、喜爱这款游戏的玩家,彼此讨论、获得启发,就有机会让这游戏做得更好,也可以找到以前做 MUD 游戏的解答,让喜爱做游戏的人能找到安身立命的地方,我们会持续努力开发《万王之王3》,也希望玩家能予以支持。


法师

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