刺客能否取代战士成为网游第一职业?

皮糙肉厚、能打能抗,由于操作简单、生命力强,战士历来是网游里的第一职业,几乎每款游戏的职业选择界面里默认的第一个就是强壮的战士。此时,刺客还是默默无名的小辈,与战士分庭抗礼、互为犄角的正是要么你死要么我死的法师。

就在战士和法师自我感觉良好之时,一个新的职业杀出重围,他有着快速的移动,敏捷的身手,高效的伤害,他就是——刺客,又叫盗贼、潜行者、忍者、暗杀者……等等等等。

最早刺客这个职业出现在哪个网游里我不知道,但是在《魔兽世界》中得到了最大限度的弘扬。盗贼这个职业在WOW里的受欢迎程度那也是名列三甲的,其在PK中的优势和微操要求一直被大家津津乐道。

在此之后,刺客这个职业便如雨后春笋一般的在各个网游里生根发芽,其气势已经远远超越了法师职业,直接对战士职业的群众基础展开了猛烈的冲击。甚至连万年都不更新的《传奇》都忍不住出个新版本,版本名字不知道叫什么,可主要内容就是打破了以前战、法、道3职业相互犄角的格局,增加一个新职业——刺客!

新网游方面,NCsoft的《梦幻龙族》竟然有着三个刺客类的职业,分别为影者、舞者、忍者,其功效各异,看来韩国游戏潮流也有向强化刺客职业而迈进。

而国产网游更是不甘人后,甚至连传统三国题材的中国风网游《征战(专题 截图)》都加上了一个刺客的职业(仅限于女性角色),官方为此辩解道:中国古代刺客自古有之,谁说三国游戏不能加刺客的?不论是不是在理,但确实在游戏中,PK的优势和良好的操作感使得女刺客也确实是玩家们的最爱。

刺客的流行是网游走向PK竞技化的一种大势所趋,玩家随着网游的发展而逐渐成长,游戏水准也逐渐提高,微操有没有技术含量,能不能在PK中多杀人成为了玩家选择职业时最为关注的焦点。但最终能不能撼动网游的基础职业——战士,还是有待于时间来证明。


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