[话题] 谁是最具影响力的教师级网游?

2008-09-11 16:30:34 神评论

以下影响着游戏发展的教师级网游,你觉得影响力最大最广的是? (选3项)
*****(UO)
无尽的任务(EQ)
万王之王
石器时代
传奇
奇迹
魔力宝贝
梦幻西游
魔兽世界
征途
其它
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网络游戏对于你在哪些方面有教导帮助?
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【17173独家专稿,未经授权请勿转载】

网络游戏在中国发展近十年,从最早《*****(专区 )》到后来的《万王之王(专区)》、《传奇》再到《魔兽世界(专区)》等等涌现了数百款游戏,其中一些游戏不但是玩家接触的第一款启蒙网游,更像教科书一样影响了中国网游的发展。

在你的眼中谁才是中国最具影响力的教师级网游呢?>>>发表你的观点和看法

既然要谈得上是影响深远的教师级网游,至少在玩家眼中应该是一款经典游戏,尤其是早期的一些网游因为是玩家接触的第一款网络游戏给人留下了深刻印象。《*****》虽然没有在国内正式运营但影响了中国最早的一批骨灰玩家,而2000年正式运营的的《万王之王》则让更多的人从“网民”变成了“网游玩家”,加上《石器时代(专区)》、《千年》、《魔剑》等一批游戏教会了越来越多的人什么是网络游戏。


《万王之王》

什么是具有“教师级”影响力的网游?一方面这些游戏吸引了从未接触过网游的玩家,成了他们最初的启蒙老师,或者是改变了玩家对网游固有的看法。另一方面,“教师级”网游就像一本教科书成了游戏里的标杆,成为同行争相学习的对象,曾有段时间国产网游大多学习《传奇》“战道法”的三职业设定,《魔兽世界》之后又涌现一批国产魔兽。


《热血传奇》

说到中国最具影响力的教师级网游,早期网游中就不能不提《热血传奇》,直到今天玩家对于这款游戏的评价依然是褒贬不一,有人认为《传奇》在可玩性上不值一提,也有人则把它当作是最喜爱的游戏之一,不管如何《传奇》在中国都算是最具影响力的网络游戏之一。除了以上游戏,《梦幻西游》、《劲舞团(专区)》、《泡泡堂(专区)》和《魔兽世界》等等游戏都具有很大的影响力,可以列出长长的一串名单。

想玩网游不懂电脑知识可不行,刚接触电脑的时候,有人可能连机箱上开机按钮都找不到,通过接触游戏还能激发学习电脑知识的动力,从这个角度看那些得到玩家喜爱的网游自然也成了教授电脑知识的好老师。另外,网游的交互的特点也让培养了对于沟通的能力,游戏公会也增强了玩家的组织管理能力,越是注重玩家交互的网游越是在这方面具有影响力,比如《传奇》里的行会攻打沙城、《魔兽世界》攻克副本BOSS等。 (文/17173古月鸿)

网络游戏带给玩家的影响往往发生在不经意间的,有的游戏甚至已经离我们远去,那么,在你眼中谁才是中国最具影响力的教师级网游呢?>>>发表你的观点和看法 

《石器时代》 Q版回合网游老师

以往的网络游戏一直被玩家抱怨太沉重太复杂,而《石器时代》作为国内的第一个Q版网络游戏如同一股清新的风吹入内地,一时间令玩家们神清气爽。说《石器时代》是回合制游戏、带宠游戏和Q版游戏的老师并不过分吧。

《星际OL(专区 截图)》 FPS网游中的教科书

FPS网游几乎都是沿袭反恐精英的单机模式,而《星际OL》开辟了一条融虚拟互动和FPS射击于一体的道路,不过可惜的是,它的衣钵至今没有一款FPS网游能够继承下来。

《魔剑》

也许《魔剑》不算是欧美大作中最NB最让玩家印象深刻的游戏,但就是他,让中国的游戏公会迅速地成长起来,并走出游戏,最终发展为现在这样凌驾于某个游戏本身而存在的团体,形成了游戏厂商-游戏公会-游戏玩家这样一个完整的体系。

《泡泡堂》 休闲网游中的老师

不管是《石器时代》、《传奇》还是《千年》等等,早期的中国网络游戏都是围绕着某一特定的故事背景展开的RPG游戏世界,在这个世界里需要玩家不停得升级,打怪和互相PK,在受众上难免有所局限。《泡泡堂》的出现改变了这一局面,让玩家明白了网络游戏不一样的玩法和乐趣,也吸引到了更多不同年龄层次的玩家。


《劲舞团》


  

  《劲舞团》一款音乐游戏,但它却不是一款简单的音乐游戏,它对中国玩家的影响不是三言两语可以说清楚的。虽然在游戏装酷刷帅、滥用“火星文”,***等等都虽然不是游戏所特有的现象,但透过《劲舞团》却被无限的放大了。

《梦幻西游》 国产游戏的好老师

或许是因为代理《精灵》的失败,激励着网易丁磊要把国人原创做好,虽然《大话西游(专区)》的成绩不温不火,但是《梦幻西游》却成为中国原创网络游戏中经久不衰的经典,也给了国产游戏极大的信心。


《魔兽世界》

《魔兽世界》是歀好游戏,以至于好得过分让人嫉恨。对于中国玩家来说《魔兽世界》带来了团队副本、竞技场等诸如概念,极大的提高了中国玩家的口味,不断拔高了中国玩家挑选新游戏的标准,以至于玩腻了《魔兽世界》异域风格的某些玩家想找另一款游戏换换口味时,却始终找不到让他满意的游戏。

《征途(专区 截图 下载 论坛)》 市场营销的教科书

《征途》之所成功就是打破了许多固有的网游运营模式,通过游戏内各种游戏策划充分调动玩家“主动消费”的积极性从而刺激消费,《征途》也由此称为玩家眼中最贵的网络游戏,中国玩家的消费习惯也受到深刻影响。

《奇迹(专区)

《千年》


  《仙境传说(专区 截图)

《魔力宝贝(专区 官博)

《无尽的任务(专区)



【来源:】
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