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文/17173评测组Test
游戏基本信息
游戏名称:《极速轮滑》(Street Gears)
游戏类型:运动/休闲
运营进度:2008年9月9日技术封测
开发商: Nflavor
运营商: 一起玩
大陆官方网站:sg.17game.com
游戏配置:
| 最低配置 | 推荐配置 | |
| CPU | Penitum 3 800 MHz以上 | Pentium4 2.0 GHz 以上 |
| 内存 | 128MB | 512MB |
| 硬盘 | 300MB以上 | 2G以上 |
| 显卡 | NVidia系列 - Geforce mx以上;ATI系列 - Radeon 7500以上 | NVidia系列 - Geforce 6600以上;ATI系列 - Radeon 9500以上 |
测试环境描述:
笔者测试机器配置:AMD 2800+(1.80GHz) 内存1.5G Geforce6600 Windows XP Pro SP2
游戏同时打开一个QQ、word文档、截图软件,运行游戏CPU占用率并不高。
硬件测试部分
这款休闲游戏要求配置比较低,所以除了网络问题外,几乎不用担心由于配置低造成的游戏卡机、当机的问题。可能是测试刚开始的原因笔者大概15分钟掉线一次,估计正式开放后应该会很好。
【游戏介绍】
《极速轮滑》(Street Gears)是一款以轮滑为主要题材的竞速游戏,和传统休闲网络游戏一样,安排数名玩家在游戏房间中比赛,比赛结束能够得到一定的奖励。角色随着游戏的进行增长能力,从游戏中购买装备改变角色外观,增加角色的能力。游戏有普通竞速模式,道具模式等多种游戏模式,允许玩家在比赛的时候互相干扰,对抗性较强。
除了常规模式外游戏还包含了MMORPG的交流元素、特技元素和技能点式的角色升级元素。
游戏画面采用真人比例,用动画渲染技术表现的漫画风格。
游戏以键盘为主要操作方式,重视游戏的动作元素,在竞速比赛中有一定的策略元素。
同类游戏参考:《跑跑卡丁车》、《光线飞车》。
登录界面
目前开放了电信、网通两个服务器,可能是刚开放服务器人比较多的原因,笔者直到下午3点才得以进入游戏,登陆界面简洁明了,没有设计辅助软键盘。
此次测试只开放了路奇、露娜两个角色,虽然有些遗憾,不过这两个角色也在一些方面展示出了很多亮点,期待其他两个角色的亮相。 游戏角色介绍:
路奇:
他总把真正的hiphop看作"自由",对hiphop很有热情的青少年。有一天偶然看到X游戏场上的华丽的直排轮技术,被吸引了。他的性格非常坦率、纯真。
露娜:
直排轮竞赛模特,漂亮的美貌引人注目。以前做过CF模特,在SG集团举行的直排轮竞赛模特大赛上获得冠军。由于她性格开朗,仅仅作为直排轮竞赛模特感到无聊,她终于决定自己当成直排轮选手。
琪琪:
看上去很天真、可爱,有一双又大又圆的眼睛。仅仅从她可爱的表情中谁也不会猜透她实际的性格。
大兵:
以前是海军特种部队人员,因为一次作战的失败,无奈中离开军队了。在离开后的3年内,很少人知道他的生活。他动作敏捷,与其高大身材、健壮的身体看上去一点不符。看到他敏捷的动作和硕大的拳头,不得不让人怀疑他以前是否做过拳击选手。
画面介绍
游戏采用了动画渲染技术,虽然是3D画面,但是没有传统3D画面的粗糙感。画面风格接近波谱风格,适合年轻人的审美口味。游戏以卡通为主,漫画效果浓厚,场景风格变化比较大,复杂多变,游戏内的组合特技效果增加了游戏的速度感跟华丽感,画面给人的整体感觉很不错。
音乐介绍
或许竞速的刺激感很容易找到,无论是单机的《极品飞车》还是网络的《跑跑卡丁车》、《光线飞车》,不过《极速轮滑》动感激情的音效跟组合多变的特技还是印象最深的。游戏进入时以电子乐、HIHOP的组合形式给人以动感。进入MMO大厅则以缓慢的旋律为主符合城市休闲的感觉。比赛大厅的音乐非常不错,很丰富完美的配合了竞速游戏的需求。时尚、动感的音乐不仅能使游戏更有节奏感还大大刺激玩家的感官,带来多方位的享受,充分的领略了游戏的乐趣。
操作系统
游戏的操作仍是大家比较熟悉的方向键(或者W、A、S、D)、CTRL\SHIFT为主,可以让玩家更快的熟悉游戏,融入游戏之中。可能是受CS的影响,笔者面对大多数游戏的按键选择上都比较喜欢W、A、S、D的组,不是很喜欢用方向键(可能是左手方向感稍强些)。这款游戏在竞速以及对抗性较强,刚刚玩的话可能在一些特技组合的使用上手忙脚乱。笔者在练习综合碾磨时有点郁闷,因为里面加入了类似《劲舞团》的方向键要求,由于笔者不喜欢这类游戏,所以对方向键这遇到有些棘手。不过,如果对于熟悉《劲舞团》这类游戏的朋友来说练习起来就比较简单了。对于这种竞速类型的游戏来说,要想在激烈的对抗中取胜就要对游戏的操作十分精通,很多华丽的轮滑动作也需要极好的操作才能实现。
| 按键 | 功能 | 其他 |
| 方向键 上/ W | 加速 | |
| 方向键 左,右 / A,D | 左右 转动 | |
| 方向键 下 / S / SHIFT | 暂停 / 后退 | |
| Z / num 3 | 加速度 | |
| X / num 2 | 跳跃 | 根据点击时机 跳跃高度不同 |
| C / num 1 | 坐 /空中特技 | |
| CTRL | 使用物品 | |
| Num + / num - | 扩大/缩小 迷你地图 | |
| 1,2,3,4,5 | Quick聊天 voice | |
| V | 使用后视镜 | |
| 回车 | 聊天切换 |
技能系统
成长型的技能系统在以往类似的休闲游戏中也算是个创新。在《SG》中特技的掌握有了级别的要求,特技可以通过平时的练习升级,同样的特技在游戏中产生的效果将会根据不同的熟练度产生一些差距。它不同与其他竞速游戏的是在对抗中不仅比较速度,还比较动作的华丽跟流畅,在竞速的基础上有了新的玩点。我比较喜欢其中的‘龙卷风’、‘前后空翻’,动作比较帅(满足下虚荣心^_^),可以骗不少MM来o(∩_∩)o……
| 名称 | 使用方法 | 说明 |
| 综合碾磨 | (碾磨)使用命令成功 | 可以在管道或栏杆上碾磨滑行,而获得能量。(必须在碾磨途中输入命令成功,如果输入命令失败,就会从碾磨状态掉下来。) |
| 撞击 | (撞击板)“X” (跳跃) | 跳上撞击板,就能获得能量 |
| 后空翻 | (在空中) "↓" + "C" 在空中向后旋转360° | 完成这种动作时,可以反射对手的 冰块道具攻击,而获得能量 |
| 前空翻 | (在空中) "↑" + "C" | 向前旋转360°,并在空中加速 |
| 龙卷风 | (在空中) "↑→" 或者 "←↑" + "C" | 在空中扭转身体,向对角线方向旋转, 这种动作可以使玩家跳得很高 |
| 后挥杆 | (行进中) + "→" 或者 "←" + "C"+"C" | 消耗能量,向左右的对手攻击 |
| 着地空翻 | (在空中) "→"或者 "←" + "C" | 在空中抓住脚向侧面旋转270° |
| 猛冲 | (着地) "↑" | 起跑时或完成各种特技着地后输入“↑”,就能瞬间加速 |
| 后滑行 | (速度=0) "↓" | 可以向后滑行 |
| 跳跃操舵 | (在空中) "↓→" 或者"↓←" | 可以在空中原地旋转 |
| 横冲直撞 | (加速) 持续输入“Z” | 消耗能量加速。在加速状态下,可以在弯道急转弯 |
| 大跳跃 | (蹲下一定时间) "X" | 蹲下一定时间做好大跳跃准备后,可以消耗能量跳跃 |
来几张图让大家看看华丽的轮滑特技表演,喜欢竞技、爱好轮滑的朋友估计该跃跃欲试了。
装备系统《SG》中的服装类道具都比较时尚、新潮,符合年轻人的口味。男性角色以酷为主,女性角色则以性感、个性为主。道具收费类游戏主要的收益点就在于此类虚拟服装、特效道具,游戏商城内所有道具都可以用RMB或者游戏币购买。我选的角色是 露娜 ,嘿嘿 很性感,可惜钱不够买不起高级衣服(高级服装都很暴露^_^)。暂时只有服装类道具,可能到公测时会出特效类道具,估计运营商不会放过这个可以赚钱的机会。 任务系统
创新的MMO形式给了很多不太喜欢休闲游戏的朋友一个玩《SG》的理由,喜欢竞技的人可以在比赛中找到激情,喜欢成长型的人可以不断的练习跟任务中提高人物跟特技等级。一般的训练任务相对来说都比较简单,也有些比较难,比如‘挑战任务’、‘特技挑战任务’如果操作生疏的话就很难通过。较之类似的休闲游戏有了很大的进步,很新颖的任务系统。
任务名 内容
训练任务 由琪琪介绍演绎游戏。细心地向初级玩家介绍游戏,使初级玩家了解游戏。
情节任务 围绕主要事件相关发生各种事件或事故。尽职完成公园居民们委托的复杂的任务。
挑战任务 赋予等级的挑战任务。根据任务完成结果,可获得高等级和新的任务奖励。
比赛任务 多比赛中发生的活动因素过程的比赛任务。又能进行比赛游戏,也能完成任务。
兼职任务 实时可以完成兼职任务。
特技挑战任务 为获得特技,完成挑战课题的任务。完成任务可获得特技。 特色系统
《SG》本身是一款以轮滑为主题的竞技游戏,同于传统休闲游戏可以通过购买道具改变形象、增加角色能力。不同的是在游戏中每次比赛可以得到角色经验,角色通过升级来增加能力。游戏中包含的MMO交流元素、特技元素、技能点式的角色升级元素将深深的吸引一大批玩家,游戏中还可以通过增加动作的难度跟华丽效果来增加比赛最后的加分。后期还将推出道具组合增效系统,类似与传统网络角色扮演游戏里的装备炼化系统,可以通过道具的组合增加新的特技效果。
游戏评分
画面:★★★
音乐:★★★☆
操作:★★★☆
游戏特色:★★★☆
综合评价:★★★☆
【来源:】





























