一直以来,游戏内部阶段的测试对于玩家都是十分保密的,玩家看到游戏只能时是已经制作完成的成品。玩家对于游戏开发最后阶段的纠错和程序调整是非常好奇的,但是极少有游戏能够让玩家接触到产品的最后阶段。
在一个阳光灿烂的夏日(9月8日),由中国领先的互动娱乐媒体公司盛大互动娱乐有限公司运营的盛大首款2D回合制网游《八门》,邀请了极少数玩家首次参与技术性内部测试(更多 免费网游)。极少有网络游戏运营商在此阶段接收外部玩家进入游戏。
区别于以往网络游戏产品运营测试惯例,《八门》封测将考虑吸纳极少数的玩家抢先体验游戏,进入代号官方测试团队,配合运营商和研发商寻找游戏BUG并提出优化意见。
以下是玩家参与内部测试的精彩画面。
极少有网络游戏运营商在此阶段接收外部玩家进入公司内部进行游戏测试,此举也是更多倾听玩家意见,打造玩家喜爱的游戏的具体表现,如此精益求精的举动将让《八门》的游戏品质更加优秀,让我们一起期待《八门》的到来。
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