[话题] 细数国内网游十大“国产魔兽”

2008-09-05 15:21:00 神评论

你对目前国内网游的“国产魔兽”怎么看?
借鉴得不错,融入了自己的特点
应该好好学习别人的长处
真正借鉴得好的国产游戏并不多
只注重形式,没学到内涵
太受魔兽限制了,应注重自主创新
关键还是态度,形式不重要
无所谓,游戏好玩就行
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你认为《魔兽世界》哪些方面最值得国产游戏学习?(最多五项)
游戏画面
副本设计
任务设计
种族职业
技能天赋
装备系统
战场PVP
收费模式
研发态度
其他
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【17173独家专稿,未经授权严禁转载】

不管是喜欢还不喜欢《魔兽世界(专区)》的玩家都不能否定的一个事实,那就是这款游戏对于中国国产游戏的发展产生了极大影响,副本、阵营、战场、天赋树等等游戏设置虽不是魔兽首创却成了国产游戏学习的对象,以至于“国产魔兽”成了一些国产网游的代称,那么你对“国产魔兽”又是如何看待的呢?

你对“国产魔兽”是怎么看待的?>>>发表你的观点和看法

在《魔兽世界》即将进入国内时,对于这款游戏在国内成败有太多的预测,因为欧美网游大作在中国大陆往往以惨谈经营收场,同期进入国内的韩国大作《天堂2》曾被认为是魔兽最大的竞争对手。但之后的结果则是魔兽成为国内最受欢迎的欧美网游,虽然最高在线人数在《梦幻西游(专区)》、《征途(专区)》等国产网游之下,在技术层面上却是一座难以逾越的高峰。


“问号”、“感叹号”几乎成了国产魔兽的标准任务图标

最早竖起“国产魔兽”大旗的是完美时空的第一款3D网游《完美世界(专区 )》, 这个宣传口号只是应用在《完美世界》公测初期,之后完美时空旗下游戏《诛仙(专区)》、《赤壁(专区)》等再也没有提过“国产魔兽”的说法,但国产魔兽从此就成了一种称谓。“国产魔兽”在那个时期还是比较新颖的说法,毕竟当时国产游戏中3D第一视角的即时战斗网游并不多,而之后的不管是口号喊得响亮的《天机(资料)OL》、《风火之旅(专区)》,还是标榜中国风的《蜀山OL(专区)》、《寻仙(专区)》等国产3D网游都多少有着魔兽的影子。


天赋树也开始在国产魔兽中大行其道

既然号称“国产魔兽”那么究竟应该学习魔兽世界哪些方面的优点呢?虽然不少游戏内容也并非《魔兽世界》原创,比如副本,但它让更多的中国玩家接受了这些游戏元素,联盟和部落两个对立阵营让玩家耳目一新,人物头顶感叹号和问号成了魔兽任务系统的鲜明标志,等等。副本、对立阵营、甚至领取任务提示标示的感叹号都被国产网游拿为己用,连游戏操作界面也成了“国产魔兽”的模仿对象。《魔兽世界》并非完美的游戏,同样也受到BUG、职业平衡等问题的困扰,并不是每个方面都值得学习,而国产游戏多以中国历史文化为游戏背景,如果不假思索的借鉴魔兽反而会让人觉得别扭。

虽然内容形式上国产魔兽或多或少借鉴了魔兽,但是在收费方式上国产魔兽却无一例外的都没有参照魔兽的时间收费模式,毕竟除了魔兽、梦幻等为数不多的几款游戏外,目前的网游市场上道具收费模式早已取代时间收费成为主流。

不可否认暴雪《魔兽世界》取得的成绩,但即便再成功它始终是一款西方文化的游戏,并不适合所有的中国玩家的口味,“国产魔兽”一方面是中国文化一方面是技术实力,如果不能有所创新、没有自身风格即便再像魔兽也枉然,学习、借鉴是可以的,但游戏开发商或许更应该去思考一款游戏得到玩家喜爱的深层原因。(文/17173古月鸿)

你认为《魔兽世界》哪些方面最值得国产游戏学习?>>>发表你的观点和看法

国内网游十大“国产魔兽”之《完美世界》

最早竖起“国产魔兽”大旗的是完美时空的第一款3D网游《完美世界》, 这个宣传口号只是应用在《完美世界》公测初期,之后完美时空旗下游戏《诛仙》、《赤壁》等再也没有提过“国产魔兽”的说法,毕竟在游戏内容上,玄幻的《完美世界》还是有所创新的。

本文后带国内十大“国产魔兽”,你更看好哪些呢?>>>发表你的观点和看法

下一页:国内网游十大“国产魔兽”之《天机OL》&《魔神争霸》

以下为本期话题参与嘉宾发言,不代表17173赞同其中哪方观点。请各位看官自备臭鸡蛋及香蕉皮……

游戏评论员 田田 >>>游戏博客
  既然叫国产魔兽,我想无可厚非的排第一的肯定是国服魔兽世界,排除掉九城遭人唾骂的代理不说,做为一款十分坚挺的欧美网游,加上下一个资料片巫妖王即将推出,它的地位在一段时期内还依然稳固。国产印象比较深刻的就是完美世界,画面十分漂亮,宠物、空中飞行作战等系统都十分吸引人。在国产民族网游中的确算得上一款精品。另外像剑侠3也值得期待。老实说,漫画或者Q版类的我个人并不看好,太可爱了的总感觉没有那种大器的感觉。

游戏评论员 古吟 >>>游戏博客
  游戏就像人一样.要模仿一个人的外表,简单到只需整整容即可,但是想要真正意义上成为他,却需要需要与他相同的经历与遭遇才可.国产魔兽模仿的再好,终究也只是与魔兽有着相似"外表"的产品.犹如史诗般的魔兽文化,中国又有哪个厂商能模仿得出来?

游戏评论员 大胡子 >>>游戏博客
  话说《魔兽世界》确实是一款在中国大陆目前运营最成功的大作,既然是大作就一定达到了某种标杆和被模仿作用。但是我不认同说国产游戏抄袭《魔兽世界》的说法。《魔兽世界》让我们看到了一种游戏开发中各种玩法的组合,如果单独拿出玩法来看,那么基本都可以在其他游戏中找到。至于画面效果现在3D技术在国内的发展也是应该可以达到的。所以“国产魔兽”是说明了我们在开发中的进步,并不是单纯的模仿。

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