3D奇幻新网游《山海志OL》评测报告(图)
文/ 17173评测组 凝辰
游戏基本信息
游戏名称:《山海志》OL
游戏类型:奇幻类3DMMORPG
运营进度:2008年8月30日压力测试3天
开发商:上海奥盛软件科技有限公司
运营商:上海奥盛软件科技有限公司
大陆官方网站:点此进入
游戏厂商介绍:
上海奥盛软件科技有限公司成立于2005年,定位于互动性娱乐游戏的开发和运营,它的产品范围广泛,其中包括大型3DMMORPG、WEBGAME、手机游戏等。奥盛科技目前在全国拥有300多名雇员,在上海、长沙、杭州均设有分公司或代表机构。研发团队有擅长网页游戏制作的WEB研发团队、擅长大型3D在线网络游戏的MMORPG研发团队和擅长手机游戏制作的湖南奥盛等。
2008年6月由奥盛科技自主研发的策略类WEBGAME大作《王道》面市,进行不删档内测,受到了国内广大的玩家和追捧和各界媒体的好评。而同样也是自主研发的大型3DMMORPG网游《山海志》的世界观设定将参考《山海经》所描述的上古中国来构建,是广大玩家时刻关注的期待游戏。
游戏配置:
基本配置 | 推荐配置 | |
CPU | PIII 800MHZ | P4 1.5GHz |
内存 | 512 MB或更高内存 | 1GB或者更高内存 |
硬盘 | 1G空余空间 | 2GB |
显卡 | 支持硬件T&L技术的32MB的3D显卡 | GF 5700(同级别3D显卡) |
测试环境描述:
笔者测试电脑配置是 AMD 2800+ 1.60G 3GB内存 集成显卡ATI radeon xpress 1250 ,以最大效果进入游戏。开了IS语音软件,2个QQ,一个浩方平台,jetico防火墙,由于本次测试属于服务器压力测试和美术效果测试,客户端占用了350MB空间,内存占用小,整体来说游戏流畅,因为是压力测试,掉线、卡人物不可避免,游戏的BUG都是存在的,比如我朋友的两台机器,一台反复报错,一台无法建人物。
硬件测试部分
游戏对电脑硬件的要求并不太高,基本配置都能畅玩。游戏的引擎部分优化的虽然好,但是以后开放测试时人数众多,推荐配置方能跟上主流。
[ 游戏介绍 ]
登录界面
点击《山海志》图标,迎来的是自动更新,继而是简洁大方的登陆器,在神秘的神庙背景中有一个外型像仙人掌的非常醒目的,右边则是服务器选择,界面下面还有公告栏与更新信息。开始游戏、手动更新、更新设置、系统设置、退出游戏5个按钮填补了界面下方的空白。此次压测只开放了一组服务器:奥盛内测服务器。
人物选择
在创建人物角色时,首先需要选择阵营,以王为尊的轩辕帝国,九大部族组成的九黎部落,以神明之意统领国家的青丘国。红名村天刹寨,中央大草原来历神秘的商会、技道行会、黑市都是隐藏在游戏里的神秘组织。笔者选择了轩辕王国为阵营。
除了职业种族外,还有怪物所组成的次生种族:狄族、鲛人、菌人族、易族、有熊氏、羽族、羯族,在游戏中遍布各地。
画面介绍
游戏采用了3D 360°旋转的全视角模式,因压测的原因,只能默认为窗口模式。背景画面细腻,人物贴图细致,初次登陆,笔者站在新手村里感叹,由于引擎的优异性,300MB多的游戏画面竟然如此的美丽,周围的景观如画般浮现在眼前,质感唯美细腻,偏朦胧的光感更增添了《山海志》世界的神秘,完全具有东方神韵的中国风。不过天气系统没有开放,只能观赏周围的小村落和风景,并且遗憾的是天空的效果过于简单,只有微微的黄色一成不变的扑满朦胧天空。但是整体风格上可以感受到来自远古的中国风。
由于压测时职业开放的单一性,衣服的搭配并不多。刚登陆进去看到零落的几个人在跑动,画面人物会延迟,且游戏没有开放视频设置,只能忍耐下。3D下的人物跑步模型做的挺逼真,不过侧走时动作稍微的不协调。游戏地图采用的是无缝式连接,帮助提示以及雷达功能并未开放且没有开放传送,只能靠自己的脚走自己的路,迷路了只能自杀回城。
音乐介绍
进入登陆界面后就出现背景音乐,不管是新手村,还是打怪战斗时,都能听到清宁的声乐,走在朦胧的森林中K怪,别有一番体味。音乐会一直循环播放,并且伴随着发技能的声音。这次测试只开放了一张地图,所以笔者长时间的听同一首歌但是耐听。
[ 游戏系统 ]
操作系统
游戏内操作是经典的键盘操作,鼠标辅助的WSAD键位的控制系统,滑轮能拉近拉远视角。针对玩家,游戏的界面是符合大众的设置:屏幕左下方是聊天栏,在它旁边的是1-0、+、-的组合技能栏。可以放药水和技能。当然测试没开放技能,只能放各种药水以慰自己的心灵。当然在界面左上的血条和右上的小地图需要时刻关注,测试时笔者发现人物间可以任意PK。
技能系统
目前压测并没开放技能系统,但是为了满足玩家们的胃口,只能特意介绍下人物的属性:
人物升级后的属性点是系统自动分配的,臂力、根骨、灵性、 悟性、身法。游戏里并没有特别的说明,最无解的是鼠标点选臂力、根骨时竟然发现“增加攻击哦”5个字。
不过在游戏中发现了类似魔兽世界的5秒回蓝回血规则的界面,可见游戏的可玩性上绝对是值得期待的。
装备系统
游戏只开放了武将这个职业,无可厚非的就有它个人的装备系统,装备有骑乘、鞋子、手套、身甲、肩甲、头盔、披风、项链、腰带、戒指、法宝1、法宝2、副武器 、左手、右手15个部分。装备有4个等级:白、绿、黄、紫依次递升,附加的属性就更好啦,因为游戏并没开放黄、紫装,也不多详叙咯。
任务系统
游戏里的任务只开放了部分任务,不过从这里我们可以看见有主线任务和区域任务,主线任务是秉承各个势力阵营的传承,努力锻炼的过程。区域任务则有新人村的新手帮助任务、以及城镇里的经验任务、活动任务等等。这些任务奖励丰厚,而且活动任务完成的话更有GM送装备供你起步。
特色系统
此次压测,并没有开放如影响战斗的功勋与军阶系统,装备的魂炼,精炼以及点化系统,军团的封地建设系统,宠物和坐骑一同成长的期待功能,不过倒是在人物头像中按右键发现了并没开放的副本系统,在以后的开放中期待。虽然此次体验的东西很少,但是从整体上可以感受到游戏最大的特色,浓郁的中国古典风韵。
游戏评分
画面:★★★★
音乐:★★★
操作:★★★★
游戏特色:★★★
综合评价:★★★☆
测试小结
游戏画面正如官方公布的一样,令人瞠目结舌的中国风确实在每一个地方、每一棵树里存在着,以后开放了视频微调后,肯定能达到舒适精美的视觉美感,虽然砍怪时因为延迟动作僵硬,但是因为优美浓郁的神话背景,这砍的动作也份外舒心,没有血腥的战斗场景,没有吵杂的音乐,只有静谧的轻音乐带动着打怪的节奏。不过游戏的稳定性需要提高,期待下次测试能够有更好的表现。
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