赏金猎人在行动 《壮志凌云》趣味战争

2008-08-20 14:25:04 神评论

连续出击,新系统赏金猎人大行动!大型3D全方位立体飞行射击网游《壮志凌云(专区)》继英雄佣兵营、离线经验系统推出后又再度重镑出击!新设“赏金猎人”系统,让玩家感受被众人注目的感觉,感受击落追兵的畅快体验!“赏金猎人”——一个极具趣味的战争方式。你追我赶,我躲你找的新体验!

赏金猎人系统具体是指,每隔一定时间由系统自动选择数名玩家为目标人物,成为猎杀对象,而其他所有在线的敌对势力玩家即成为赏金猎人,成功完成击杀的目标人物或赏金猎人将获得积分奖励,用以兑换各种虚拟奖励。

在赏金猎人系统中,成为目标人物和赏金猎人的玩家需要通过击杀对方来获取积分。赏金猎人在每击杀一次目标人物后可获得1点积分,而目标人物在每成功击杀一次赏金猎人时可获得2点积分。而系统在对目标人物的选择上也有一定的限制,甄选条件包括战机等级和在线时间等。因此,能够成为目标人物的战机一定不是等闲之辈,在面对敌方的追击时也将泰定自若。

而当玩家成为目标人物后,须击杀或被击杀一定次数才会被记录为有效积分,否则目标人物将随机丢失身上道具或者SPI货币等。每期赏金任务为时44小时,追击与反击,周旋与搏杀,44小时的生死鏖战,谁能成为最后的赢家?!一切将在新系统开放后为您揭晓!

同时官方主页还将开辟赏金猎人专版,定期公布目标人物及赏金猎人的战绩、名单及排行榜等信息供大家查询。而各位赏金猎人和目标人物所获得的积分也将显示在奖励列表上,供玩家查看并置换奖励。

传统的赏金猎人,传统的英雄佣兵营,《壮志凌云》将为广大王牌飞行员呈现一个充满新意的竞技战争世界!让我们一起高举战旗,创造属于自己的激情战场!


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