自游戏蜗牛年度玄幻大作《天子》在ChinaJoy展会上首次亮相以来,引起了外界诸多的猜测:这是否预示着游戏蜗牛将摒弃原有风格产品的研发,以商业目的为导向逐步走向大众平民化的道路?面对这个疑问我们尝试着从各个角度去分析寻找答案。
坚持高端产品研发
在这几年网游行业追金逐利的商业化氛围中,游戏蜗牛是一个个性鲜明的存在,并不盲目跟随市场潮流来制作网络游戏。
作为"中国十佳游戏厂商",游戏蜗牛是中国最早进入3D研发领域的网游公司,一贯坚持以卓越的3D渲染技术和细腻的文化表现力,高品质制作每一款游戏。在题材内容上更是以突破创新为特点,相比其他网游公司游戏风格、内容的模式化,游戏蜗牛显的非常与众不同,有一种在大同的世界创造大不同的感觉。因此,游戏蜗牛也打上了一个特殊的标识:游戏蜗牛是游戏行业的探索者,是坚持高端网游研发的代名词。
转向大众风格?
以上的印象似乎在2008年7月14日下午2点有所改变。这一刻,游戏蜗牛CEO石海正式宣布:游戏蜗牛将在近期正式推出两款大众题材的产品《天子》、《九阴真经》。此消息一经公布立刻引起业界及媒体的哗然,纷纷猜测游戏蜗牛今后网游产品是否会有大幅度的转变。
那么我们先来看看《天子》和《九阴真经》的情况。这两款游戏在游戏故事题材上以中国古代传统文化为背景,目标人群直指喜爱中国古代传统文化的玩家,这在某种意义上确实说明了游戏蜗牛在题材选择上开始回归,但从游戏性质上来说更加偏向商业化,这能否意味着游戏蜗牛真的是要摈弃原有风格,开始以商业目的为导向转向大众?更重要的是偏向商业化的游戏在制作上是否会降低质量?
仍坚持蜗牛式风格
游戏蜗牛CEO石海曾经公开表示:"游戏蜗牛今年所选择此类题材是因为目前为止还没有那一款产品,不管市场是否成功,但能在题材以及技术品质上能够反映中国古代文化的精品,《天子》和《九阴真经》的即将推出是游戏蜗牛用自己的方式告诉大家,什么才是能够反映中国古代文化的精品网游".
从以上我们不难得到问题的答案,游戏蜗牛此举的首要目的是,通过自己的方式将中国古代传统文化重新演绎到一个新的高度,而非业界传闻的盲目追随市场,降低自己的要求。
游戏蜗牛在这些年的发展中获得了来自政府、媒体的诸多奖项,我们可以看出游戏蜗牛真正意义上理解这些荣誉背后的责任和义务,作为民族网游海外拓展的领军企业,连续四届拥有"中国民族网游海外拓展"桂冠,在朝着国际化网游企业发展的同时,有义务在国际舞台上宣扬中华民族的文化精髓,此次《天子》、《九阴真经》的推出,也证明了游戏蜗牛正在朝着这方面努力。不仅游戏蜗牛,整个中国的网游企业也应如此,在追逐商业目的的同时更多的承担起自己的责任及义务。十载沉浮,中华民族网游何时能在世界上站稳脚步,需要整个行业的共同努力!

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