图文:遗憾!那些“夭折”的国产网游
7、荣耀
开发公司:****
运营公司:****
原定上市日期:2005年底
《荣耀》是一款以中国古代神话《山海经》为背景的3DMMORPG游戏。游戏的引擎几乎全由“****”总经理宋忆疆先生独立开发完成,这个有着15万以上代码数量的引擎单单是写,就花了五个月时间。这还不算宋先生前期在****和目标工作时候的积累时间。可以这么说,在游戏制作界,宋忆疆先生是一个传奇性人物。《荣耀》于04年中开始对外测试,并于同年的10月参展了在上海举办的第二届Chinajoy展会。在那一届满是其他国家的网游产品的Chinajoy中大放异彩,获得了业界及玩家的高度关注,也让“****”一度成为国产网游的新兴风云公司。或许正是因为参加了Chinajoy,让赛博看到了《荣耀》与外国网游的差距,而当时的《荣耀》更是巧合的出现了一个比较严重的技术问题。于是,《荣耀》回炉重制了一年。时间一晃,来到了05年的盛夏,重制后的《荣耀》无论是画面还是操作都得到了质的提升,更象是一款新的游戏。为庆祝《荣耀》重生,赛博更是请来了当时红极一时的马来西亚歌手“张智成”演唱游戏主题曲《我做主》。可惜的是,正当公司所有员工都准备大展手脚的时候,却传来噩耗——公司高层决定停止《荣耀》的运营。停运的原因?我不知道。感兴趣的可以去问问赛博的人嘛,反正这家公司还存在。
比起《荣耀》的夭折,其开发公司——****的命运更是坎坷。《荣耀》停运后,赛博内部进行了一次大规模裁员。也直接导致了公司自主研发的其他两款产品《宠物派》和《PET-PARTY》的夭折。公司的境况一度跌入低谷,但令人惊奇的是,即使一路的跌跌撞撞,赛博却没有象其他公司一样倒下,先后代理运营过《天骄II》、《光明与黑暗》、《凤舞天骄》、《方便面三国》等游戏产品。今年,更是成立了子公司——北京掌中世纪数码科技有限公司代理运营《绝对女神》。
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