《穿越火线》幽灵行动:脚步与呼吸的战斗

2008-08-15 11:06:30 神评论

《穿越火线》是08年腾讯推出名下第一款FPS枪战游戏,并且因为游戏本身的精彩绝伦迅速成为达到颠峰的一款新一代FPS网络游戏代表之作,其影响力不只因为其良好的运营效果,更重要的是游戏的精心打造和精彩创新。《穿越火线》推出独一无二的幽灵模式,让玩家在另一种格局下尽情的施展自己的战斗细胞,试想一下:在漆黑的深夜,独自坐在屏幕前,凝神静气,侧耳倾听,有一个沉重的呼吸声在慢慢靠近…..,该是怎样的一种紧张与刺激?

幽灵行动,游戏方式以任务为主,保卫者必须在一个中型的地图里与一群想要炸毁任务物品的幽灵一起战斗!所谓幽灵,顾名思义,你并不能实实在在的看清楚他,站立不动的幽灵,是处于隐身状态的!而且即使跑动起来的幽灵也有一定的模糊性。

这个模式以脚步与呼吸的判断为胜利根本,一声清晰的脚步,一声沉重的呼吸,都有可能将暴露幽灵的行踪,幽灵行踪诡异,持刀跑动迅捷,一个做不出良好判断的守卫随时可能倒在幽灵的刀下!

游戏的设定公平而且公正,一名优秀的保卫者,在良好的判断力下,就可以让幽灵无处遁形!

战斗中,保卫者凝神静气,寻找着呼吸制造者,你会听见呼吸声有着方向与远近的不同,随着呼吸的渐渐靠近,判断出幽灵的位置。脚步,更清晰但更容易隐藏的声音,当你听到奔跑的脚步,又发现不是队友时,你可要小心了,这时一个幽灵正拿着刀冲向你!

当幽灵从管道跳下,减少少量HP时,会发出疼痛的闷哼,根据声音的方向,很容易判断出幽灵的位置,当然,手雷、烟雾,包括灰尘、光亮,都能将幽灵的身体暴露在保卫面前,幽灵对脚步、呼吸的控制和保卫者对声音的判断直接主宰着战斗的胜利!

诡异的呼吸、时快时慢,时有时无的脚步,幽灵逆袭,保卫者们艰难的战斗着!独特的幽灵模式,更多的乐趣,期待您亲身的体验!

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