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《征战》将出新职业?超牛玩家YY新职业
2008年08月12日 17:48:32         【新闻排行】 【新 网 游】 【新闻纠错】 【发表/查看评论

    国产唯美网游《征战(专题 截图)》在这个暑假逐渐走入了玩家们的视野,游戏凭借气势恢宏三国背景、以亮丽唯唯美画面,以及方便快捷一键寻路系统等诸多优点,迅速在玩家人流传开来。

    在封测时期,《征战》曾经根据玩家的意见和建议做过多次重大修改和更新,五天七更新更是在历来网游中少见的。《征战》的这一策略得到了玩家们的一致认可,同时也进一步体现出了国产游戏的优势,众多玩家在上次策划活动后大呼过瘾,更有甚者高声疾呼:“就冲着《征战》这一点,我以后只玩国产游戏。”

    虽说那位玩家比较激动,但不得不说,国产游戏由此看到了希望。更有热心的玩家,甚至为《征战》YY了全新的职业。

    下面就让我们看看这位玩家YY的新职业:

    职业设计:役兽(想当于猎人职业)
   
    职业由来:三国时期,曾有孟获一族,善用野兽,因此役兽由此而来。

    武器:弩弓
   
    技能偏向:中远程及近程攻击

    专属技能:捕兽、驯化、驱役

    职业优势:远程攻击具有超强的命中,并且可以运用野兽进行攻击。

    职业缺陷:最大弱点就是贫血,一但离开野兽将无法独立生存下去。

    职业技能设置初想:
   
    远射   单体攻击技能,使用弩弓对敌人进行攻击
   
    重射   单体攻击技能,一定几率使敌人进入昏迷状态,持续时间3秒。
 
    破甲箭   单体攻击技能,一定几率使敌人防御力下降3%,持续时间5秒。
   
    驯化   对野兽进行驯化使其成为本职业的辅助助手。(驯化成功附带技能:补血、复活、解散、收回、出战。 )
   
    提神   辅助技能,提升自身血量3%,持续时间30秒或者一分钟(应该算是对本职业贫血的一点小小平衡找回)
   
    强化   宠物辅助技能,提升宠物自身攻击力N点,持续时间直到取消召唤为止。
   
    防守   宠物辅助技能,单位时间内提升宠物防御力N点,持续时间30秒。(由于有了宠物这个职业可以说是打消耗战的类型,所以设计这个时间短的原因是因为如果宠物防御提升的时间在长点对其他职业简直就太不公平了,而在升级中,此技能又是可以合理的抗击BOSS的好技能。)
 
    幻影箭   单体攻击技能,降低敌人移动速度3秒或5秒,既然是打移动战,这个技能肯定是要有的,但是又不能加太高的时间。

    火毒箭阵   陷阱类技能,发出一枚带有火药和毒素的箭到一个地点,几秒钟后爆炸,使敌人受到伤害,并中毒。中毒伤害效果由官方来设计(我只是按自己所想的写肯定是有缺陷,毕竟只是个想法呵呵,由于这个中毒效果牵涉太大,所以我不好乱写,只能由开发者设计。)

    武器设计:

    木弩弓(新手)  
 
    连击   速度奇快因名连射
 
    冲杀   冲击破甲,杀敌与无形间。
 
    穿杨   威力奇大,百步之内易可穿杨。

    风行者   动如疾风,与风同行。
 
    无声   无声无息,取你性命
 
    神击   堪称绝品,用之如有神力相助,取敌性命往往只在瞬息之间。
 
    射神   神品

    技能概想:只保留弓的远程射击和运用捕到的野兽进行攻击(也可以设计成为召唤兽,此职业近似传奇里的道士,但不能加辅助技能,就是能加只是能给宝宝加)。

    看来这位玩家够资深,不但给出了职业的设定,连职业配备的武器与技能都设定的相当详细。但是对于一个游戏来说,增加新职业,不只是一个设定与想法就可以实现,它需要考虑诸如职业平衡、特点、以及在战场中处于什么样的地位等等很多因素。

    十分感谢玩家给予《征战》的支持!我们也将对玩家的建议进行研究过后,考虑是否做出更新和修改。赶快加入《征战》吧!


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