巫妖王之怒Beta测试 新战场体验图文报告

这个战场的记分方法,按照个人的理解是。

作为进攻方时,每炸掉一扇门,每抢夺一个点都可以获得1定的点数。

而作为防守方是,在回合结束的时候,每保留一个点,每保留一扇门就可以获得一定点数。

每场两轮,联盟部落各攻受一次,最后清算点数总点数比较高的一方获胜。但是目前看来胜利荣誉大家得到的都高低不齐,可能是荣誉系统还没彻底设置好的原因。

下面是截图时间,大概的规则就是这样.

总的来说,这个战场非常的新颖和刺激,特别是一量坦克在人群中碾来碾去的时候智商和操作上的差距往往会决定鹿死谁手,下面是贴图时间

每职业各杀一人的成就,还有每敌对种族各杀一次的

最后的防线

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