暴雪版主透露星际2开发近况 及最新截图

Karune在沉寂了一段时间后,重新归来就单位和编辑器的美工设计回答了一些问题。同时他还谈到了Samwise制作的喷火兵、掠夺者和精炼者(之前的灵魂猎人?)的原画。

那些对原画有兴趣的朋友可以去Sons Of the Storm网站看下,那有一些非常好的作品,像喷火兵、掠夺者和精炼者,精炼者就是大家之前所知的灵魂猎人。

Omegalisk.这个星际2中“新型”雷兽最开始的原画。雷兽的触手随意虐着枪兵,但在多人游戏中,触手的这种随机形态并不适合星际争霸具有的竞技性。

问:你告诉我们重新制作了潜伏者,加上了更多刺,而且在随后将看到它的样子。我们之前见过吗?还是说马上我们就能见到呢?

Karune:潜伏者和游牧者一样,都被打会重做,他们还未确定最后会是什么样子。

问:你好像曾经说过,一旦潜伏者的资料发布,随之也将会有一大批艺术作品发布,感觉是个艺术盛会。只有潜伏者会被修改吗?我们是 否应该兴奋地期待即将到来艺术大餐?

Karune:最初决定和潜伏者一同展出的美工作品是增加了“磨沙”质感的人族建筑,在之前的发布的截图还有WWI上我们已经见过很多次了。不过关于人族的建筑还有很多工作要做,神族和虫族也是。

问:如果真的会有一次大量美工作品的更新,会是在今年的暴雪嘉年华上吗?还说你想以Q&A的形式来发布?你还没有告诉我们值得期待的具体是什么东西。但如果你告诉我们确实是在暴雪嘉年华上发布,并且只是为活动造势,那么我将把兴奋一直保持到那个时候。

Karune:新的美工作品最开始应该会以截图的形式发布,在暴雪嘉年华这样的活动中,你肯定会看到这些东西的。

问:暴雪啊,千万别忘了重做暗黑圣堂武士。设定图和游戏中的模型都太烂了。

Karune:我们已经决定在社区里围绕暗黑圣堂武士的问题展开活动,收集这个单位游戏模型的意见。随着暴雪嘉年华的临近,更多消息将会陆续放出。

问:Karune,如果游戏中一些单位被去掉了,我们还能在编辑器中看到他们吗?编辑器中还有现在已经去掉的单位吗?比如暴风舰队。

Karune:可以的,地图编辑器中有很多在多人对战模式中已经被砍掉的单位。而这些单位被砍掉了并不意味着你在单人模式中就不能用了。(CNBETA)


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