暗调的美学 《暗黑破坏神》系列音乐赏

2008-08-01 14:35:34 神评论

【17173独家专稿,未经授权严禁转载】 文:小旭音乐

暴雪最近放出了秘密研发数年的《暗黑破坏神3》的一些资料,鼎鼎大名的《暗黑》(DIABLO)单机游戏系列新作终于要来到我们面前了,这真是一个令人无比激动的消息!1996年底《暗黑破坏神》发售,2000年《暗黑破坏神2》推出,经过近十年的等待,暴雪给玩家们带来了一次大大的惊喜。

  暗黑系列经典试听

《暗黑破坏神》——《Town》

 
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这首曲子是《暗黑》一代中崔斯特瑞姆的背景音乐,悦耳的吉他声充满了宁静休闲的味道,但隐隐约约有一股神秘的气息在其中流动。弦乐低缓,几缕风笛奏出的音符像游丝一般变幻飘渺,苍凉而渗透着异域风味,一些电子音效的点缀给乐曲增添了莫名的诡异之感,整支曲子平和中却又带着暗暗的隐忧,轻柔的旋律始终透着一股灰色的忧伤,仿佛预示着《暗黑2》中这一城镇的毁灭命运。

阴郁苍凉—暗黑音乐特点

《暗黑》系列在游戏史上是具有里程碑意义的经典作品,开创了动作角色扮演游戏的先河,其影响力之大使其成为后来很多游戏竞相模仿借鉴的对象。网络游戏风行的今天,单机游戏早已不复昔日飞扬神采,曾经以为《暗黑》的身影就将这样渐渐淡去,但现在《暗黑3(详细报道 截图)》的出现将再次唤起无数玩家心中的“暗黑”情结。作为当之无愧的精品大作,《暗黑破坏神》的游戏音乐品质也属上乘,在玩游戏的时候系列前两作的配乐都给人留下了非常深刻的印象,现在来回味一下那些精彩的《暗黑》背景配乐吧!

《暗黑破坏神》一代的游戏音乐整体风格阴郁苍凉,听来令人毛骨悚然,与阴森暗调的游戏场景融合得非常好,大量环境音效的运用很好地渲染出恐怖的游戏氛围,以简洁的音乐线条刻画深邃的听觉感受。与一代相比,《暗黑破坏神2》的配乐生动丰富了许多,风格比较多元化,管弦乐演绎出的旋律感和音色的质感也更好,不过感觉还是少了些许前作中那种极鲜明纯粹的黑暗特色。

总的来说,这两部《暗黑》原声音乐表现都十分出色,尤其是当你置身于游戏的进程中时,更是能深深体会到这些背景配乐所营造的逼真效果。《暗黑》的音乐与游戏绝对是融为一体的,如果玩游戏的时候把音乐声关上,就根本无法完全地领略和感受到《暗黑》值得赞叹的巨大魅力。

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《暗黑破坏神3》游戏截图

《暗黑破坏神》——《Dungeon》

阴森可怖是这首背景配乐所营造出的氛围感觉,空气中一片死寂,只有风声凄惨如泣。鼓的节奏逐渐加快,仿佛是极度紧张的心跳声,提示着战斗的来临,音乐时强时弱,诡异的环境音效好像潜伏在暗处无数恶灵的喘息低嚎,令人不寒而栗。整曲色调阴暗,层次跌宕起伏,让玩家有逼真的临场感。


《暗黑破坏神3》游戏截图

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《暗黑破坏神》——《Catacombs》

这支曲子音乐色彩灰色阴沉,带有异域风味,铿锵的鼓点让人沸腾斗志,电子音符模拟着幽灵的气息,若隐若现地弥漫在墓穴的空间里。短暂的静寂中,几声吉他拨弦更添惊悚感觉,刻画出压抑恐怖的气氛,曲末鼓声再起,仿佛一场恶战的展开。


《暗黑破坏神3》游戏截图

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《暗黑破坏神》——《Caves》

整首音乐富有层次感,节奏渐进增快,音乐力度加强,密集的鼓点表现着在洞穴中摸索前行的战斗危机。紧张急迫的气氛越来越浓,乐曲至中段加入了很多恐怖骇人的怪物音效,乐声渐低渐静,凄惨的哀号回荡在四周更令人惊心动魄。这支曲子很好地营造出空间感,并细致地刻画出在阴暗洞穴冒险的动作、心理状态,给人极强的临场感觉。


《暗黑破坏神3》游戏截图

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《暗黑破坏神2》——《Rogue》

这首曲子是《暗黑破坏神2》中游戏第一幕罗格营地的背景配乐,开场低缓的管弦乐给人一种凝重的感觉,吉他在静静弹拨,空中传来悠悠的风笛声,时间仿佛在这一刻静止下来。乐曲舒缓而安宁,却又饱含沧桑之意,罗格营地简陋的一切都在乐声中静默着,短暂的休憩之后,勇士将从这里出发去迎接残酷的战斗考验。


《暗黑破坏神3》游戏截图

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《暗黑破坏神2》——《Desert》

乐曲有着浓郁的异域风情,令人仿佛真正置身于中东的沙漠地带。鼓点的节奏韵律感十足,笛音飘渺如幻,曲调变化之间极富民族特色,让人不禁联想到漫漫黄沙、炎炎烈日、缓缓而行的骆驼……这一幕幕鲜活的大漠场景在乐声的演绎里完整呈现于听者眼前,而音乐所散发出来的神秘气氛更让这支曲子显得色彩斑斓,有种难以捉摸的奇特魔力。


《暗黑破坏神3》游戏截图

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《暗黑破坏神2》——《Wilderness》

这首曲子描绘了一幅空旷寂寥的荒野场景,呼啸的风声掠过耳畔,几声吉他清冷苍凉,令人顿感阵阵寒意。鼓声渐起,管弦乐在低处烘托着,营造出紧张的战斗气氛,飘渺的女声吟唱在无边的孤寂中带来一丝温暖和希望的感觉。乐曲后半段各种怪物音效加入,曲风变幻游移,音乐节奏也逐渐加快,紧迫感更强,对战斗的刻画生动细腻。


《暗黑破坏神3》游戏截图

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《暗黑破坏神2》——《Jungle》

这首背景配乐营造出了原始密林中的可怖场景氛围,开场的笛声奏出诡秘莫测的感觉,风声音效回荡在丛林里仿佛四周潜伏的恐惧生物蠢蠢欲动。乐声由弱至强,由远及近,密集的鼓点和着细碎的敲击声就如同野蛮部落在举行某种诡异的仪式,围着篝火念起召唤的咒语。整支曲子风格幽暗神秘,渲染出不安的紧张感。


《暗黑破坏神3》游戏截图


  作曲家Matt Uelmen

作曲家简介

《暗黑破坏神》系列游戏音乐的创作者是在暴雪工作多年的作曲家Matt Uelmen,他生于1973年,从小便对音乐产生浓厚兴趣并开始接受一些正规音乐训练,Matt Uelmen精通多种乐器,如鼓、长笛、吉他、键盘等。《暗黑》一代和二代及资料片是其游戏音乐的经典代表作,他还曾为《星际争霸》设计音效,并参与了《魔兽世界(专区 视频):燃烧的远征》原声音乐的创作,在2001年的IGDA(国际游戏开发者协会)上他的成绩受到“优秀游戏声效”奖项的肯定,也成为包括小旭在内的国内外众多配乐人的偶像。Matt Uelmen认为好的音乐、音效可以起到烘托 气氛、制造悬念的作用,这也就是《暗黑破坏神》音乐音效的制作方向,他把自己的音乐描述为“试图达到听到的与看到的精确吻合的效果”,毫无疑问,这种效果已经在《暗黑》系列中充分体现出来了。

《暗黑3》音乐展望

作为《暗黑》系列的续作,《暗黑3》自公布之后可谓万众期待,希望它的音乐在创新的同时也能很好体现出系列前作的经典特色,比如与场景的紧密融合、如影随形的黑暗感觉、逼真的画面感等等。从暴雪放出的《暗黑3》宣传视频来看,管弦乐风格的背景配乐气势很宏大,曲调高亢激昂,人声合唱有着史诗般的色彩,不过这或许并不是《暗黑3》中的游戏音乐,倒是在一段实际演示视频里我们可以听到颇具“暗黑”气质的音乐和音效,给人的听觉感受还不错,期盼《暗黑3》真正发售的时候能带给我们最震撼的视听体验。


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你不知道点进去会是什么