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暗调的美学 《暗黑破坏神》系列音乐赏
2008-08-01 14:35:34
神评论
作曲家简介
《暗黑破坏神》系列游戏音乐的创作者是在暴雪工作多年的作曲家Matt Uelmen,他生于1973年,从小便对音乐产生浓厚兴趣并开始接受一些正规音乐训练,Matt Uelmen精通多种乐器,如鼓、长笛、吉他、键盘等。《暗黑》一代和二代及资料片是其游戏音乐的经典代表作,他还曾为《星际争霸》设计音效,并参与了《魔兽世界(专区 视频):燃烧的远征》原声音乐的创作,在2001年的IGDA(国际游戏开发者协会)上他的成绩受到“优秀游戏声效”奖项的肯定,也成为包括小旭在内的国内外众多配乐人的偶像。Matt Uelmen认为好的音乐、音效可以起到烘托 气氛、制造悬念的作用,这也就是《暗黑破坏神》音乐音效的制作方向,他把自己的音乐描述为“试图达到听到的与看到的精确吻合的效果”,毫无疑问,这种效果已经在《暗黑》系列中充分体现出来了。
《暗黑3》音乐展望
作为《暗黑》系列的续作,《暗黑3》自公布之后可谓万众期待,希望它的音乐在创新的同时也能很好体现出系列前作的经典特色,比如与场景的紧密融合、如影随形的黑暗感觉、逼真的画面感等等。从暴雪放出的《暗黑3》宣传视频来看,管弦乐风格的背景配乐气势很宏大,曲调高亢激昂,人声合唱有着史诗般的色彩,不过这或许并不是《暗黑3》中的游戏音乐,倒是在一段实际演示视频里我们可以听到颇具“暗黑”气质的音乐和音效,给人的听觉感受还不错,期盼《暗黑3》真正发售的时候能带给我们最震撼的视听体验。





