仿真社会体系《机甲世纪Ⅱ》掌控国家

以往的MMORPG类网络游戏中,玩家通常只能通过建立行会来占领某一城市,而攻城战斗的规模也只局限于行会与行会之间的战斗。那么,你想尝试一下掌控整个国家的军政大权么?你想感受一下指挥千军万马的澎湃心情么?《机甲世纪Ⅱ》将让你得偿所愿。

对于在8月5日即将开启的《机甲世纪Ⅱ》终极测试中,玩家们不仅能够感受到人机同屏带来的强烈震撼,而且全新的国家社区概念令游戏更加有趣,这一系统的嵌入使得玩家能够成为游戏的真正主导者,掌握着游戏内的一切,下面就让我们来了解一下这个体系。

国家政体结构主要划分为国家组织和玩家组织,这是一种并存的结构,玩家组织下分为城邦领主、舰队长、军团长、平民;国家机构下分为军事集团和行政集团两块,其中军事集团划分为元帅、舰队司令、指挥管、战斗队长;行政集团划分为**、大法官、参议员、执政官、法官、警长、研究员,这两部分的总负责人则是国家首脑,是由城邦领主中选拔出来的。

只有当某一玩家组织的领导人成为**后,开可开启国家机构的组织划分,对下属进行任命和权力下放。在进行对外扩张的同时,还要牢抓国家建设,而国家首脑则掌握了国家的决策权,可以下达任何攻击命令,调动国家资源发起国家活动等。

如何?你想不想成为一国之主呢?成为游戏霸主,掌握国家大权的梦想即将实现,还等什么!一切尽在8月5日开启的《机甲世纪Ⅱ》终极测试!

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