中国**媒体记录ChinaJOY:网络游戏百花齐放
2008年的ChinaJOY已经落幕,各方评论不一。韩国媒体指责国产网游剽窃韩国游戏(详文),日本媒体调侃“Showgirl不够暴露”(详文),至于大陆玩家,却无情地给ChinaJOY打了不及格(详细)……其实不管如何,立于ChinaJOY游戏展的自家一面来看待这些评论,我们或许更应当反思、自勉……以下是一则来自中国**媒体巴哈姆特的ChinaJOY记录--换个角度,也许我们能看得更真实^_^ |
中国大陆最大规模的游戏展--中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)日前在上海登场,吸引约 180 家游戏厂商参展、约 15 万名来自中国大陆与海外的参观者前往,知名游戏厂商盛大、完美时空、网易、久游网、世纪天成、第九城市等纷纷架起引人注目的大型舞台,请出众多ShowGirl来吸引玩家的目光,现场中国大陆厂商更是展出众多新款网络游戏,展现旺盛的研发能力。
◆快速成长的大陆网络游戏市场
中国大陆市场是从 2000 年开始营运第一款网络游戏,如今市场发展速度与规模受到世界瞩目,像 2007 年整个网络游戏出版市场实际销售收入达 105.7 亿人民币,较 2006 年成长 61.5%,其中自行研发的网络游戏收入达 68.8 亿,占 65.1%;至于 2007 年已有 12 家当地厂商跨足海外市场,共有 28 款研发游戏销售到海外,年收入达 5500 万美元,比 2006 年成长 175%。
根据中国大陆新闻出版总署统计,目前大陆网络使用者达 2.34 亿,其中宽频上网用户为 1.8 亿人,且近年来以每年 600 万的人数增加,而网吧数量近 12 万家,带给当地市场网络游戏的市场发展空间。至于 2007 年中国游戏产业报告内容显示,2007 年中国大陆网络游戏玩家达 4017 万人,比 2006 年成长 61.5%。
此次 ChinaJoy 为第六届举办,地点在上海新国际博览中心 W1、W2、W3 馆举行,其中 W1 馆主要拥有当地大厂盛大、完美时空、巨人、久游网、腾讯、世纪天成、第九城市的展示;W2 馆除了有中国**玩家较为熟悉的金山、搜狐、网易等厂商外,美国EA、SOE与 Ubisoft、Crytek 等国际知名厂商也在这里展示自己的作品与技术;W3 馆则是以电子竞技赛事、Cosplay 大赛与游戏周边商品贩售为主。
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