《口袋西游》职业五行加点进阶手册

《口袋西游》不删档开放测试7月17日已正式开启,游戏测试以来人气爆棚,服务器人数一路彪升,其火爆程度堪称年度之最。

作为本年度最具实力的Q版宠物网游,《口袋西游》创新的游戏特色和丰富的内容设定带给了广大玩家全新的游戏体验,而传统网游中一些概念在《口袋西游》中也被赋予了新的含义,五行系统就是其中的亮点之一。

传说中五行主宰着人的命运,属世界万物的起源,五行之轮,千变万化,深不可测,有效的自身五行属性克制对方,可大大提升战斗效果。而在《口袋西游》中,五行代表了金、木、水、火、土五种不同的元素。每一种都有不同的功能和特点,在游戏中,每个角色每升5级便可以随意增加自己的五行属性5点,如何根据自身职业特点分配其五行点数也就成了众玩家研究的重点,下面我们将通过游戏中的角色技能与五行特色为大家一一讲解。

《口袋西游》人物属性专业术语解释:

体力:人物血量
  异能:精神技能和爆气飞行消耗异能
  准确:人物命中率
  力:物理攻击力
  防御:物理防御
  力超杀:物理爆击伤害
  力超几率:物理爆击率
  杀戒:PK值
  灵力:施法与飞行消耗灵力
  精力:新属性,受到伤害会减少精力,精力消耗完会眩晕
  身法:影响闪躲几率
  法:法术攻击力,同时也会影响治疗法术效果
  抗性:法术防御
  法超杀:法术爆击伤害百分比
  法超几率:法术爆击率
  自然灵性:训练仙宠熟练度,数值越高召唤和合体仙宠时越有利
  真元:升级玄兵武器和技能消耗真元















五行属性说明:

怪物猎人:金
  角色每增加1点金属性,白金灵性增加1点,增加3点的物理攻击力,提升0.05%法超杀几率。

PK金钟罩:木
  角色每增加1点木属性,青木灵性增加1点,获得法+1,身法+0.2,提升0.1667%力超杀的效果。

天生血牛:水
  角色每增加1点水属性,碧水灵性会增加1点,增加20的体力,在非战斗状态**力的恢复速度将提升1点。

PK杀手:火
  角色每增加1点火焰灵性,火属性修正会增加,法力+3,提升0.05物理力超几率。

团队肉盾:土
  角色每增加1点土属性,黄土灵性增加1点,物理攻击力+1,准确+0.2,提升0.1667%的法超杀。

各职业推荐加点:

  从枪侠技能来看,20级以前多以物理伤害技能为主,20级以后的技能都是土系的伤害,那么对于选择枪侠的玩家来说,在初期加点可以选择提高物理攻击的“金”属性作为主要加点方向,但由于改版后不能只加一项属性点,所以把其它的点数分给土属性是一个比较合理的选择。

枪侠五行加点推荐:

1.土金比例1:1
  比较常见的一种枪侠加点方式,高物理攻击伤害使得此加点方式前期练级方面有一定的优势,但对于后期PK的玩家来说,随着级别的提高,其技能的威力并不会有太大的提升。
  2.土火比例1:1
  少了金属性的加成,采用此加点方式的枪侠在初期练级方面有些艰难,因为火属性在前期并不能给予职业很好的帮助,但随着物理爆击伤害的提高,后期采用此加点方式的枪侠会非常有优势。


作为一个追求高伤害和高暴击的职业,从灵剑技能上可以看出,加金属性是首选。从7级以后职业所有攻击技能都属金系伤害,所以灵剑的五行加点原则就是以金系为主,其它的点数玩家可根据实际需求做相应的调整。

灵剑五行加点推荐
  1.金土比例1:1
  金土的搭配可以将职业的物理攻击力提高到最强,配合前期的力伤技能,在前期练习中此点方式的灵剑无人能比,但由于此属性在物理爆击伤害方面没有提高,而单靠法伤作用也不大,所以在PK方面并不太强。
  2.火金比例1:1
  很适合灵剑这个职业的加点方式,无论前期还是后期,高攻击力,高法术伤害此加点方式都可以很好的照顾到,毕竟灵剑不是正面硬扛的肉盾职业,因此舍弃防御对灵剑来说没有太大的影响。



根据法皇的技能,我们可以总结出大概3种加点方式,从技能上看,法皇的五行应该倾向于火系与水系,这也是目前游戏中比较标准的一种加法。

法皇五行加点推荐:

1.火土比例1:1
  土属性的加成提高了职业的防御和法术爆击伤害百分比,而火属性提高法术攻击力,前期此加点方式练习轻松,30级后配合技能的使用,此加点方式的法皇还是有一定优势的。
  2.火水比例1:1
  血量足,回复速度快,打怪的效率也比较高,后期到40级比较有优势,可以和技能完全搭配使用,使得技能攻击效果大大提升。后期PK也比较强大。
  3.火木比例1:1
  此加点方式把法术伤害最大化,加上木属性所附加的抗性和身法,后期PK绝对强势,只是前期来讲练习起来比较费劲。




改版后少了许多尴尬,金属性和火属性无论在物理攻击力还是在法术攻击方面都可以给予白羽很大的提升空间,20级前对于物理攻击力的追求可以在这两种属性间选择。30级后增加土属性的配点可以和白羽技能完美结合。

白羽五行加点推荐:

1.金土比例1:1
  物理攻击力得到了加强,前期无论是伤害还是防御方面都不错,后期土系技能伤害力不高,但也只用于控制,单靠前期的技能伤害也能有不错的效果。
  2.火土比例1:1
  火属性提高了职业的法术伤害值,而土属性的物理攻击力和准确度的提高可以弥补前期的练级困难程度,后期PK高法伤与高物理攻击十分强大。


前期力伤为主,后期木系为主,加点时为提高后期技能的威力,建议多以木系加点为原则。

萨满加点推荐:
  1.土木比例1:1
  此加点伤害不足,土属性的+1的物理攻击显的微不足道,不过好在萨满技能不以物理攻击为主,所以对萨满的影响不大,此加点看重的是+1的法术攻击力和少量的回避率,而土属性的准确度与法术爆击几率也是非常不错的。
  2.火木比例1:1
  每一点火属性提高3点的法术攻击力,对萨满的影响不小,加上后期有木系法术支持,伤害不容小视,但前期练习有一定困难。


药王加点自由度很大,可以按自己的需要自行调整,如果是一个纯加血的定位,在后期可以在水属性方面多投入一些,前期由于攻击不强,防御很低,所以在提高攻击力的同时加一些木属性点数对练习会有一定帮助。

药王加点推荐:
  1.火土比例1:1
  有了火属性,法术攻击力将加强,土属性增加了职业的准确度和法术爆击率,对物理攻击也有提高,练级方便或PK能力不足。
  2.火土水比例2:1:1
  比较中庸的加点方法,攻、防、血都一般,但却是最能保命的加法,练级和PK能力比较均衡,后期与技能的结合度一般。



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