本文由第三方AI基于17173文章http://news.17173.com/content/2008-07-14/20080714110125813.shtml提炼总结而成,可能与原文真实意图存在偏差。不代表网站观点和立场。推荐点击链接阅读原文细致比对和校验。
《天子》能让我有多大的快感?
2008-07-14 11:01:25
神评论
2008年,网络游戏异常兴起的一年,各类网游层出不穷,MMORPG的更是推出了几款大作,而本人近期则一直在关注《天子》的动向,为何会引起我的关注,这事说来话长……
武林人物形象大集合
游戏中的人物,可能很多的玩家同我一样的想法,它的出现也代表着一个人的形象,不管是喜欢高大威猛的,还是喜欢娇小玲珑的,更或者是性格温柔的,野蛮粗暴的……当我们选择人物的时候,它便成为了自己的代表,而《天子》中的人物便是各式各样,职业更是丰富多彩,有刀,箭,弓,扇,符和笛六种职业,这样玩游戏的时候一定不会单调,你弱我强,相符相成!这才是游戏!
唯美中国风游戏画面
现代很多网游的画面风格都偏向于现代,而将中国前期的唯美抛之脑后!而《天子》则逆流而上,游戏中以唯美的中国风画面为主线, 小桥流水,四方小亭,高山原野……到处可见中国的古朴风韵!
国战,公会战和竞技场系统
《天子》以五大王朝为背景故事,国家之间的战乱,人与人之间的勾心斗角,谁是谁非?所谓胜者为王,败者为寇!一切是与非,战场上见分晓!看到有关介绍说《天子》不仅有国战,同时还有公会战,竞技场系统,个人荣誉,国家的荣辱,公会的名誉,均可在游戏中一尝夙愿,真可谓一玩体天下荣辱!
如果有人问我,《天子》能让我有多大的快感?那我便可以清楚的告诉你,“角色扮演多样化,游戏画面唯美化,PK系统完善化,BUG处理快速化!”这便是《天子》可以带给我的快感,未玩之而先体之。

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